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Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le développement

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Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le développement

Message non lupar EvilGost » 27 Fév 2013, 13:50

Et le portage sur les consoles next-gen est plus simple.

Lire la news : Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le développement
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar Leb2dud2 » 27 Fév 2013, 14:20

Ce qui est dommage, c'est qu'ils ne baisseront pas les prix des jeux pour autant.
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar monarch » 27 Fév 2013, 14:31

heu la ps4 a 8 giga de Ram mais a une architecture x86

C'est possible d'avoir 8Giga sur une console 32 bit ?
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar [HG] TJ619 » 27 Fév 2013, 14:35

non Enfin me semble que en 32 elle supporte que 4Go max
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar Bice61 » 27 Fév 2013, 14:35

Bonne question sur PC c'est pas possible mais après c'est peut etre 4 Go de ram et 4 Go dédié à la carte/puce graphique
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar fyerikwd86 » 27 Fév 2013, 14:47

Merci pour le partage, je vous souhaite bonne chance!
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar KamiTeru » 27 Fév 2013, 14:58

monarch Wrote:heu la ps4 a 8 giga de Ram mais a une architecture x86

C'est possible d'avoir 8Giga sur une console 32 bit ?

en théorie non mais c'est une console, pas un pc même si ça y ressemble de plus en plus. A mon avis il y aura quelques différences
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar mopral110 » 27 Fév 2013, 15:10

C'est de la GDDR5 donc dédié à la carte graphique ^^
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar maxani » 27 Fév 2013, 15:23

X86 ne signifie pas forcément 32 bits. Les processseurs PC actuels sont tous 64 bits et gèrent pourtant le jeu d'instruction X86.

La PS4 est sûrement X86-64 tout simplement.

Si quelqu'un peut confirmer ...
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar Potter971_1 » 27 Fév 2013, 15:33

mopral110 Wrote:C'est de la GDDR5 donc dédié à la carte graphique ^^

C'est de la ram unifiée donc une partie peut etre allouée(et l'est) au systeme(oui de la Graphic DDR 5)
Apres l'architecture des procos actuellements est en 64bits
(intel Core i /AMD FX)
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar blackshade33 » 27 Fév 2013, 16:23

Cool je le prendrais tous d'abord sur PC vu que la PS4 arrivera certainement en Mars 2014!!!
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Re: Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le

Message non lupar bill696 » 27 Fév 2013, 18:46

le X86 est une architecture ca ne spécifie pas si c'est 32 ou 64bit

alors oui 32bit ne prend pas plus de 3.5 environ, et 64 bit peut aller jusqu'a 128gb pour le moment

mais la PS4 est x86-64 = 64bit (Les deux veulle dire la meme chose)

la ps4 a 8GB de Gddr5 unifier donc le systeme et la carte graphique sont capable de l'utiliser.
Comme la DDR pout servir au carte graphique rien n'empèche la GDDR d'etre utilisé par le system.

GDDR ou DDR ce n'est encore qu'une architecture.

Dans le cas présent la GRR5 est simplement la Ram la plus avancer et donc la plus rapide, c'est plus éfficace et moins couteux de mettre une seule sorte de Ram et la GDDR5 est le meilleur choix
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