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White Knight Story: des captures pour patienter

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White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar EvilGost » 16 Déc 2008, 18:13

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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar KaiserInfini_1 » 16 Déc 2008, 19:28

Je veux voir du gameplay en vidéo moi T_T.

Et je veux savoir c'est quoi cette histoire de customisation !
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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar Vanou » 16 Déc 2008, 19:44

Kaiser Wrote:Je veux voir du gameplay en vidéo moi T_T.

Et je veux savoir c'est quoi cette histoire de customisation !


Regarde sur le topic du jeu... y plusieurs liens vers des vidéos de gameplay solo et multi dont la création d'avatar.
Tu as même une vidéo de 14 minutes du making of :)
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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar KaiserInfini_1 » 16 Déc 2008, 19:53

Oh ?

Faudrai vraiment que je pense a fouiller un peu plus le forum moi  :P.
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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar ptijules » 16 Déc 2008, 20:38

oué moi pareil je le trouve de moin en moins beau ce jeu .
mais moi nn plu a part fable (qui n'en n'est d'ailleurs pas vraiment un) jss pa trop RPG
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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar Ryutsuna » 16 Déc 2008, 22:10

C'est malheureux que sur un jeu avec autant de potentiel, l'on puisse s'arrêter comme ça aux graphismes, d'autant plus qu'il sont très très.... Très Corrects ! (c'est même peu dire...)

Faut murir un peu les gars ;)...

Bref, moi je l'attends de pied ferme... en espérant de tout cœur une sortie pas très lointaine  :-\...
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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar KaiserInfini_1 » 16 Déc 2008, 22:22

Les graphs les graphs, oh my god quoi.

J'en connais qui doivent pas (re-)jouer aux jeux qui ont fait honneur à la Super Nintendo et à la PlayStation hein  ::).
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Re : Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar Ryutsuna » 16 Déc 2008, 22:31

Kaiser Wrote:Les graphs les graphs, oh my god quoi.

J'en connais qui doivent pas (re-)jouer aux jeux qui ont fait honneur à la Super Nintendo et à la PlayStation hein  ::).


Je te plussois fortement, ô "Sage-ayant-un-avatar-de-Breath-of-Fire"  ;D (si je ne me trompe pas ^^)...

La Super-Nes et sa fameuse ludothèque de RPGs.. c'est mythique ça ^^ (Sword of Mana, Secret of Evermore, et j'en passe.. )

Enfin bon, gros HS quoi :)
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Re : Re : Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar KaiserInfini_1 » 16 Déc 2008, 23:16

Ryutsuna Wrote:La Super-Nes et sa fameuse ludothèque de RPGs.. c'est mythique ça ^^ (Sword of Mana, Secret of Evermore, et j'en passe.. )


Et Breath Of Fire aussi naméo :D
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Re : Re : Re : Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar Ryutsuna » 16 Déc 2008, 23:25

Kaiser Wrote:Et Breath Of Fire aussi naméo :D

C'est vrai, c'est vrai  ;D d'ailleurs je m'était essayé au BOF Dragon Quarter (je l'ai toujours sur PS2) Mais PUNAISE, je l'ai trouvé dur de chez dur, surtout pour le compteur de transformation (et pourtant je me suis acharné xD) ... m'enfin.. je préfère les anciens B.O.F. quoi xD (j'aime particulièrement le 4, et j'ai pas mal commencé le 3)... Ils sont un peu moins durs j'ai l'impression ^^.

(Allez un ptit bout de WKS pour se faire pardonner du HS de Geek xD)

White Knight Story ça débouate ! (désolé j'ai pas trouvé mieux là xD )
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Re : White Knight Story: des captures pour patienter

Message non lupar Vanou » 17 Déc 2008, 00:15

De bien belles images, j'ai hâte de l'avoir entre les mains.
Je suis en train de m'organiser avec une amie pour vous faire un scantrad du webmanga disponible sur le site officiel. :)
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