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Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The Legend of Zelda HD

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Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The Legend of Zelda HD

Message non lupar Cohuro » 01 Déc 2011, 19:55

Pas de détails, mais des promesses.

Lire la news : Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The Legend of Zelda HD
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar Louisdovic A. » 01 Déc 2011, 20:03

Moi je veux revoir les donjons relou ultra long avec 10 étages ! XD
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar seymourx » 01 Déc 2011, 20:55

moi j'aimerais revoir un Zelda dans la ligné de Ocarina of Time, sans jauge de fatigue, avec des graphisme moins enfantin, plus de difficulté, avec comme cité plus haut des donjon de 10 étages bien long et bien chiant...
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar Louisdovic A. » 01 Déc 2011, 23:34

Personnellement j'aime bien la jauge de fatigue, ça empêche de faire n'importe quoi si tu veux survivre donc ça rajoute (un peu) de dififculté. Après t'as toujours le mode héro sur Skyward Sword. Si tu ne prends pas le médaillon de coeur c'est quand même assez ardu.

Par contre j'aimerai qu'il refasse aussi la quête d'échange qui prenait 3 ans pour la finir XD
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar Marcio2 » 01 Déc 2011, 23:46

Je crois que j'aurais du mal à revenir à un gameplay classique sans wiimote pour Zelda par contre car c'est vraiment grisant comme sensation.
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar -Jason- » 02 Déc 2011, 00:33

Me revoilà avec mes souhaits de Pro OOT, MM!
Alors Moi je veut:
Une forée Kokiri avec Saria Navi et Arbre Mojo comme premier lieu du jeu.
Commencer avec un Link enfant, c'est toujours plaisant et pour moi ça referais peut être un nouveau gameplay.
Un Ocarina avec des chants, ce système et purement excellent!
Une barre de magie, et ces flèches de feu et de glaces tellement classe!
=w= Tiens une idée a la con: Un mode co-op avec jeune Link et Link ado du style "partner in time" pour rebondir sur OOT mais sans lui ressembler.
Haa pis une Zelda a la OOT (petite et grande).
Et une Histoire prenante pas accès sur le voyage dans le temps mais peut être sur d'autre dimension. Genre tel Link va dans tel endroit pour sauver un autre Link = Mode co-op sur la tablette et l'autre a la manette.
Et je voudrais qu'au moins la première ligne d'idée y soit dans le jeux n.n
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar Lamiche » 02 Déc 2011, 12:55

J'aimerais beaucoup plus de quêtes annexes, beaucoup plus d'équipements, un terrain d'exploration beaucoup plus libre (et non pas un Link se trouvant dans un chariot sur des rails), de la difficulté, un mode multijoueur, plein plein de truc quoi !
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Re: Wii U - Eiji Aonuma prépare de grandes choses pour The L

Message non lupar Wirus » 02 Déc 2011, 18:21

Dodonojutsu Wrote:Moi je veux revoir les donjons relou ultra long avec 10 étages ! XD

Oh oui, à 20 étages même ! :D
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