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WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Edward L. » 13 Mai 2009, 16:36

Ca prends des allures de Duke Nukem Forever cet emulateur 64 , bon au moins y'a du concret pas comme le jeu précédemment cité :mrgreen:

Ceci dit j'attends , Les deux zelda en full speed et avec le son (synchro) avec impatience...

jonyjack Wrote:oui c'est normal l'émulateur n'est pas fini, le seul jeu que je connaisse qui tourne sans lag c'est Super Mario 64 (et encore quand on rentre dans un tableau les FPS descendent)
la seule chose à faire et d'attendre les mise à jour


Mario 64 ? il tourne proche du fullspeed avec le son ?
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Master22213_1 » 13 Mai 2009, 16:40

Kysshin Wrote:Ceci dit j'attends , Les deux zelda en full speed et avec le son (synchro) avec impatience...


Il va falloir attendre encore quelques versionà mon avis :D

Kysshin Wrote:Mario 64 ? il tourne proche du fullspeed avec le son ?


J`y arrive presque avec le processeur à 333|166 mais ce n`est pas encore parfait !
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Jonyjack » 13 Mai 2009, 16:57

Kysshin Wrote:
jonyjack Wrote:oui c'est normal l'émulateur n'est pas fini, le seul jeu que je connaisse qui tourne sans lag c'est Super Mario 64 (et encore quand on rentre dans un tableau les FPS descendent)
la seule chose à faire et d'attendre les mise à jour


Mario 64 ? il tourne proche du fullspeed avec le son ?

je joue sans le son moi donc je peux pas te dire
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Zakuya_1 » 13 Mai 2009, 17:00

Avec Daedalus R13 Super Smash Bros est en full speed et rame un peu avec le son, je savait pas que Super Mario 64 aussi. Oo
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Archive » 13 Mai 2009, 17:18

Cette nouvelle mise à jour a elle des chances de fonctionner sous chickHEN sur les psp 2000 Ta88v3?
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar landscnul » 13 Mai 2009, 19:36

Archive Wrote:Cette nouvelle mise à jour a elle des chances de fonctionner sous chickHEN sur les psp 2000 Ta88v3?

oui ne tinquiete pas :mrgreen:
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Yodajr » 13 Mai 2009, 20:11

Kysshin Wrote:Mario 64 ? il tourne proche du fullspeed avec le son ?

Non, à moins que tu ne trouve que moins de 15fps est proche du full speed.
Ceux qui disent qu'il est fluide ne rentrent pas dans les tableaux (donc ne jouent pas au jeu).

Bon courage pour la gestion du Media Engine, personne n'y est parvenu parfaitement encore (bugs divers, plantages et impossible de mettre en veille dans le dernier snes9x TYL par exemple).
Mais si ils y arrivent, ça risque de donner un coup de boost.
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Jonyjack » 13 Mai 2009, 20:30

Zakuya Wrote:Avec Daedalus R13 Super Smash Bros est en full speed et rame un peu avec le son, je savait pas que Super Mario 64 aussi. Oo

8O Daedelus R13 était celui de Strmmm(je sais plus quoi) et DaedelusX64 est ce même projet repris par un autre dev donc je me pose une question : Super Smash Bros est-il en full speed (pendant les combats ^^) avec la bêta 2 ?
si oui tu es mon héros :D

Yodajr Wrote:Non, à moins que tu ne trouve que moins de 15fps est proche du full speed.
Ceux qui disent qu'il est fluide ne rentrent pas dans les tableaux (donc ne jouent pas au jeu).

et ceux qui écrivent ce genre de commentaires ne lisent pas les posts en entier :roll:
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Zakuya_1 » 13 Mai 2009, 20:36

Jamais testé DaedalusX64, mais déjà qu'avec le R13 "pourrie" il marcher bien...
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Yodajr » 13 Mai 2009, 20:43

jonyjack Wrote:et ceux qui écrivent ce genre de commentaires ne lisent pas les posts en entier :roll:

Lesquels ? le tien par exemple ?
Tu dit dans ton post que le jeu est sans lag, sauf dans les tableaux où les fps "descendent".
Quand je lit ça, j'ai l'impression que le jeu est full speed, sauf dans les tableau où c'est un peu plus lent, mais jouable.

Mais peu être que je suis le seul con à trouver que moins de 15fps sans son n'est pas jouable... du tout.
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar Edward L. » 13 Mai 2009, 20:53

On s'y perds avec toutes ces version , vivement la définitive qui fais tout marcher en fullspeed !

Oui je sais c'est du believe :mrgreen:
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Re: WIP - DaedalusX64 - une grosse bêta 3 en prévision.

Message non lupar -Jehuty » 13 Mai 2009, 21:35

A d'accord merci de la réponse zakuza
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