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WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

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WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar Martial Duchemin » 13 Avr 2012, 15:25

Ca va encore plus vite !

Lire la news : WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar ryousuke » 13 Avr 2012, 15:41

La version PS3 a été mise a jour également. J'ai pu jouer avec un ami en crossplay, chose impossible avant, on ne se trouvait pas...
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar madbo936 » 13 Avr 2012, 16:07

C’est peut-être ça les corrections de bugs, pour le cross.
Pour moi le grand défauts de ce jeu c'était les temps de chargement mais maintenant que c'est raccourcie, et le mode multi je crois.
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar Troll_1_1_1 » 13 Avr 2012, 16:09

A ceux qui ont le jeu : L'amélioration des temps de chargement est vraiment significative ?

J'aime WipeOut mais j'ai trouvé la démo lamentable à cause de ces temps de chargement inhumains pour une portable.

S'ils ont été divisés par 3, je veux bien consentir à acheter le jeu, sinon tant pis...
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar Sausesoja » 13 Avr 2012, 16:38

La 1.01 avait déjà divisé les loading par 2.
La maj semble diminuer également, j'ai pas chronométré mais c'est pas aussi marquant selon moi que la 1.01 .

Par contre, vous avez pas comme un bug graphique lors du retour a la sélection d'une épreuve ? J'ai l'écran qui est noir avec quelques motifs jaunes pendant une demie seconde et ce depuis la 1.02 justement.

Ce qui serait bien c'est que SL lache un peu d'info sur le contenu a rajouter en plus de réformer le multi qui est un peu simpliste pour le moment...
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar Temet » 13 Avr 2012, 16:42

Les temps de chargement sont très loin d'être le plus gros défaut du jeu!
Seulement c'était le premier vu par les testeurs (qui n'avaient pas pu tester l'online car pas disponible au moment des tests) et donc critiqué par la presse spécialisé.

Je suis un fan de série et je reconnais les qualités de cet épisode : très joli, vitesse de folie en A+, challenge A+ très intéressants (et difficiles), mode zone psychédélique, speed lap intéressant...

... mais, online totalement foireux!
Sinon, y a pas de jeu libre (online ou offline), à savoir un mode ou on peut choisir la piste, la vitesse, le vaisseau, etc... c'est campagne (épreuves imposées), challenges A+ et speed lap, basta.

Soyez bien conscient de ces qualités et de ces défauts avant d'investir.
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar bledours » 13 Avr 2012, 16:46

moi qui compte le prendre a l'échange ayant finis uncharted cette mise a jour tombe a pic !
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar kled93 » 13 Avr 2012, 17:22

oui mais c'est toujours aussi long malgre la maj
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar Schadows » 13 Avr 2012, 17:23

Si quelqu'un a l'occasion de chonométrer le temps de chargement d'une course (avec concurrent) sur UNITY SQUARE ... je suis prenneur
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar LvsAs » 13 Avr 2012, 18:13

Schadows Wrote:Si quelqu'un a l'occasion de chonométrer le temps de chargement d'une course (avec concurrent) sur UNITY SQUARE ... je suis prenneur


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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar dodogeek » 13 Avr 2012, 18:16

Ne m’intéresse toujours pas ce jeux ne m'a pas convaincu.
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Re: WipEout 2048 : mise à jour avec chargement de folie

Message non lupar Leb2dud2 » 13 Avr 2012, 18:23

J'aimerais bien réduire aussi les chargements de MNR
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