Re: Yoshinori Kitase : un remake de FFVII oui... mais non, enfin
Uklar Wrote:J'aime bien ceux qui dise qu'il suffirait de reprendre le moteur graphique de FFXIII
Mais faut aussi voir que ce moteur n'est pas adapté à FFVII
La ou FFXIII a des couloir, FFVII avait de grands espace.
C'est la même chose pour le système de combat et d'évolution des personnages qui sont totalement différents..
pas forcément, un moteur graphique ne se cantonne pas à un type de jeux l'unreal engine l'a bien prouvé en étant cuisiné à toutes les sauces.
Pour le système de combat, revenir à un tour par tour et reprendre 98% de l'original ne serait pas un mal, et je suis certain que le moteur de FF13 peut parfaitement s'y accorder, tout comme je suis certain que SE va rentabiliser son moteur qui lui a couter argent et temps, et que l'on verra d'autres jeux plus ouvert ou même d'autres genre y tourner.
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shojikama tensei
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