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Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

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Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar Auxance M. » 31 Mar 2012, 11:42

Après dix-sept ans de bons et loyaux services, Zipper tire sa révérence.

Lire la news : Zipper Interactive : zip de fin pour le studio
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar [HG] TJ619 » 31 Mar 2012, 11:57

Dommages ils fesaient de bon jeux
Mais bon de nos jours avec COD BF et compagnie rare sont les FPS qui dure
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar Zokugun » 31 Mar 2012, 12:16

Leurs jeux ont pas eu la mediatisation qu'ils meritaient. Enfin c'est le cas pour MAG qui est le meilleur FPS militaire de cette gen. Je parle pas de la technique car graphiquement il est en dessous mais superieur à tous les autres jeux sur les autres points
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar [HG] TJ619 » 31 Mar 2012, 12:39

l'avantages de MAG c'est que a 256joueurs sur la meme map AUCUN LAG
alors que COD ou n'importe quel FPS a 8vs8 laisse tombé :D
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar Aizen » 31 Mar 2012, 14:26

Si seulement MAG avait eu la pub qu'il méritait, ils ne seraient sans doute pas dans cette position... :'(

En même temps, ça fait un an qu'ils ont abandonné ce jeu pour socom, donc pas de pitié... ::)

Dans tous les cas, c'est dommage que cela leur arrive. :'(
A quand un Bleach blade battlers 3???? :)
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar pimousse320 » 31 Mar 2012, 15:56

je trouve un peu bizarre que sony n'ai pas attendu de voir si unit 13 aurait du succès parce que la psvita est sorti il y a pas si longtemps.
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar Julien José Bob Barthelemy » 31 Mar 2012, 16:37

Pour moi, c'est la licence SOCOM US Navy Seals qui s'éteint avec le studio. Cette série avait de réels intérêts : une vraie communauté, tous les joueurs se connaissaient ; un aspect tactique prononcé ; un éventail d'armes non négligeable pour l'époque ; une campagne solo intéressante et plus dernièrement multijoueurs en coopération jusqu'à 4 ; des véhicules et des maps énormes ; etc.. Socom 3 et Combined Assault avaient même leur propre forum sur le jeu (PS2), qui d'autre a fait ça ? xD

J'espère qu'un studio de talent (non non, pas Slant Six) se penchera de nouveau sur la licence et retournera aux sources au lieu de nous sortir un mélange de tous les jeux du moment (La seule bonne chose dans Socom 4 c'était son mode Bomb Squad...).

Hommage aux petits gars de talents qui ont bossé sur les titres qui ont fait la renommée du studio.
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar C@RLOS » 31 Mar 2012, 22:11

Dommage, pour moi M.A.G est le meilleur FPS en ligne de tous les temps!
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La GamesCom 2011 etait incroyable!
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar hakaveli » 01 Avr 2012, 09:56

bonne nouvelle !!
je digere toujours pas mag !!
donc adieu les escrocs !!
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Re: Zipper Interactive : zip de fin pour le studio

Message non lupar chronoss2 » 01 Avr 2012, 10:11

Aizen Wrote:Si seulement MAG avait eu la pub qu'il méritait, ils ne seraient sans doute pas dans cette position... :'(

En même temps, ça fait un an qu'ils ont abandonné ce jeu pour socom, donc pas de pitié... ::)

Dans tous les cas, c'est dommage que cela leur arrive. :'(
c'est le risque d'être studio dépendant d'un éditeur.. Dès qu'un jeu ne marche pas faut se focaliser sur le prochain et essayer de le rendre le plus rentable possible et du coup les anciens passent à la trappe car le studio est contraint de sortir le prochain jeu à une date définie par l'éditeur qui paye les frais de développement.
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