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Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1,25 million pour "publicité mensongère"

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Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1,25 million pour "publicité mensongère"

Message non lupar Edward L. » 16 Aoû 2014, 23:58

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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar dodogeek » 17 Aoû 2014, 01:33

C'est pas tellement de la faute de SEGA mais celle de Gear Box d'avoir sous(traiter illégalement un jeux qui leur avais était commander.
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar BigSnake1524 » 17 Aoû 2014, 01:57

Ouais 2 américains se font fait 2500$ chaqu'un et on risqué de perdre 100x plus, c'est couillu.

Mais honnêtement, si des personnes se sont fait avoir par la B-A "Quoi, WOW n'est pas aussi beau que dans la B-A en images de synthèse ?!" j'ai de la peine pour eux, être autant naïfs.

Bon au mieux, SEGA mettra un plus gros message dans les prochaines B-A
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar alown » 17 Aoû 2014, 09:35

Quand je vois cette affaire, je ne peut pas m'empêcher de penser que certaines sociétés sont a l'abri de tel procédure.
Peut être que Sega aurait du conclure un accord d'exclusivité avec Microsoft, ou bien recruter quelques avocats de chez Activision...
Quand a Gearbox, quel idée de sortir un jeux qui n'est pas achevé ! Après le temps et l'investissement qu'ils y ont consacré, ont peux aisaiment comprendre pourquoi ils ont quand même voulu le vendre...
Watchdog s'en tire bien avec son downgrade visuel, je me demande comment ubisoft a géré la crise ?
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar juhnino » 17 Aoû 2014, 09:45

Effectivement vdd ubisoft s'en tire bien pour watch dog et ces derniers jeux présenté a l'e3 (car ca sera pareil)!!
J'espere une belle amende !
c' est quand meme pas compliquer d'expliquer que la video/teaser montré est ce que souhaite faire l'editeur mais que dans la réalité cela sera moins beau....
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar tonysoff » 17 Aoû 2014, 11:11

juhnino Wrote:Effectivement vdd ubisoft s'en tire bien pour watch dog et ces derniers jeux présenté a l'e3 (car ca sera pareil)!!
J'espere une belle amende !
c' est quand meme pas compliquer d'expliquer que la video/teaser montré est ce que souhaite faire l'editeur mais que dans la réalité cela sera moins beau....


En quoi ça sera pareil? Ne viens pas me dire que unity va subir une baisse graphique alors qu'il est exclusif ps4/one/pc
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar Mykkoo » 17 Aoû 2014, 11:37

Ubisoft a diffuse des sequences de jeu avant la sortie de Watch_Dogs issue de la version PS4 de memoire. Il n'y a pas eu de tromperie, ceux qui ont achete le jeu l'ont fait en connaissance de cause.
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar Hakase » 17 Aoû 2014, 11:42

La publicité commerciale de watchdogs par le biais de la TV/Internet/etc en 2013-2014 montrait bien le rendu final du jeu.
Ubisoft ne peut pas être pénalisé pour publicité mensongère avec une vidéo présentée lors d'une conférence en 2012.
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar alown » 17 Aoû 2014, 12:06

Hakase Shinonome Wrote:La publicité commerciale de watchdogs par le biais de la TV/Internet/etc en 2013-2014 montrait bien le rendu final du jeu.
Ubisoft ne peut pas être pénalisé pour publicité mensongère avec une vidéo présentée lors d'une conférence en 2012.

Pourtant, il y a bien un patch sur pc qui permet d'avoir les effets prévu a la base en 2012, c'est effets n'apportaient rien de bon d'après ubisoft, surtout des bug en plus, mais un bénévole a bien réussi a faire les réglages nécessaires...http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114
je ne pense pas qu'il aurais pu faire d'aussi grosse modif si les fonctionnalités n'avais pas été presente dans le code source...
le patch n'est pas au point mais il n'est pas non plus réalisé par un studio ...
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar Mykkoo » 17 Aoû 2014, 12:57

alown Wrote:je ne pense pas qu'il aurais pu faire d'aussi grosse modif si les fonctionnalités n'avais pas été presente dans le code source...


Et pourtant GTA IV possède son lot de mods qui lui permette de ne pas avoir à rougir, loin de là.
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar BigSnake1524 » 17 Aoû 2014, 13:36

Beaucoup parlent de la baise graphique de Watch_Dogs, mais personnellement je n'ai pas trouvé le jeu moche et les dernières vidéos montraient quasiment le même rendu visuel.

Non moi ce qui m'a le plus choqué ces dernière année c'est le GTAO de GTAV avec ses dizaines de braquages à organiser entre amis, ils nous le vendaient comme la vrai expérience GTA. Mais bon quand ça touche pas aux graphismes, on se plaint moins, tant que la merde ressemble à du chocolat on continue à en bouffer et à se persuader qu'on aime ça...
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Re: Aliens: Colonial Marines : SEGA sur le point de payer 1

Message non lupar Minarulother » 17 Aoû 2014, 17:46

Sega financièrement ça va ? Même si 1million c'est pas beaucoup , je m'inquiète un peu pour eux :|
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