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Aloy et l'IA : l'actrice incarnant le personnage s'exprime sur le sujet
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Aloy et l'IA : l'actrice incarnant le personnage s'exprime sur le sujet
Ashly Burch a évidemment vu la démo technique et donne son avis sur l'intelligence artificielle.
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 29073
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Aloy et l'IA : l'actrice incarnant le personnage s'expri
Il est impossible de faire du doublage intégrale avec des vrais acteurs dans toutes les langues car cela serait une ruine pour un studio. Si le doublage est de qualité, tlm préfère le doublage dans sa langue maternelle ou au pire, la langue d'origine du personnage pour renforcer l'immersion. L'avenir ne peut aller que dans le sens de l'utilisation de ses IA même si sa prendra du temps pour obtenir des doublage par IA vraiment convainquant. S'inquiéter pour les métiers impacté est logique mais c'est un combat perdu d'avance, a plus ou moins long terme. A long terme, même les films seront concerné même si sa prendra encore plus de temps. Ce sont des métiers qui devront soit s'adapter en apportant une plus value (que je vois pas a l'heure actuelle sur le long terme) soit disparaitre comme de nombreux autres métiers du passé qui n'existent plus.
Il faudra tjrs des créateurs derrières tout se qui est artistique ou encore dans l'écriture. Mais pour le reste, je vois pas comment a terme on esquiverait une technologie qui n'aura pour les joueurs et les developpeurs que des avantages notamment économique même si pendant longtemps, faudra developper ses ia pour qu'elle fasse exactement se que sont developpeurs fasse dans la langue concerner et sa, c'est pas pour demain la veille. Si on veut de la qualité, on gardera des doubleurs encore pendant quelques années au moins
Il faudra tjrs des créateurs derrières tout se qui est artistique ou encore dans l'écriture. Mais pour le reste, je vois pas comment a terme on esquiverait une technologie qui n'aura pour les joueurs et les developpeurs que des avantages notamment économique même si pendant longtemps, faudra developper ses ia pour qu'elle fasse exactement se que sont developpeurs fasse dans la langue concerner et sa, c'est pas pour demain la veille. Si on veut de la qualité, on gardera des doubleurs encore pendant quelques années au moins
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popotte13 Gamer Bronze
- Messages: 1082
- Inscription: 19 Nov 2013, 03:36
- Pays: France
Re: Aloy et l'IA : l'actrice incarnant le personnage s'expri
j'aime bien ton post, mais je n'en suis pas aussi durement convaincu. Je pense que celas dépendra entièrement des projets et des acteurs. Que fifa est du doublage pour toutes les actions etc coool.
que rockstar fasse un jeux dans une autre langue que l'aanglais j'y crois moyen.
Un petit peux comment sur téléphone tu as plein de jeux de merde, pleins de jeux de merde utiliseront cette outils. Mais les vrais savent que tu regarde tenet car christopher nolan a carshe un avion dans un aéroport. LA notion du réél est importante a un certain point pour certaine perssone et ce genre d'élitisme découle. dsl mais je crash un vrai avion de ligne même si j'aime bien la cgi y'a pas photo
que rockstar fasse un jeux dans une autre langue que l'aanglais j'y crois moyen.
Un petit peux comment sur téléphone tu as plein de jeux de merde, pleins de jeux de merde utiliseront cette outils. Mais les vrais savent que tu regarde tenet car christopher nolan a carshe un avion dans un aéroport. LA notion du réél est importante a un certain point pour certaine perssone et ce genre d'élitisme découle. dsl mais je crash un vrai avion de ligne même si j'aime bien la cgi y'a pas photo
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alex37330 Gamer Pro
- Messages: 100
- Inscription: 11 Juin 2011, 15:48
- Pays: France
- Sexe: Homme
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