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ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont pas été si réjouissantes
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ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont pas été si réjouissantes
Le cross-over était-il une fausse bonne idée ?
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Maxime Claudel Ancien
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Re: ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont
Ça n'a rien de d'étonnat vue le parc et en prenant le fait que les zelda 3D ne sont pas aussi populaire au japon qu'en occident 

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dodogeek Gamer Platine
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Re: ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont
Au lieu de lancer un jeu bugué, il vaut mieux repousser la date de sortie et régler tout ça... Déjà que le succès n'était pas assuré, en faisant ça Koei Tecmo se tire une balle dans le pied x)
Cela dit, il sera quand même mien
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Efthé Gamer Bronze
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Re: ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont
La série Dynasty Warriors se vend un peu au Japon et font un flop chez les occidentaux.
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kajjun Gamer Bronze
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Re: ANALYSE - Hyrule Warriors : finalement, les ventes n'ont
Efthé Wrote:Au lieu de lancer un jeu bugué, il vaut mieux repousser la date de sortie et régler tout ça... Déjà que le succès n'était pas assuré, en faisant ça Koei Tecmo se tire une balle dans le pied x)
C'est là le problème aberrent chez nous par rapport au japon : un jeu a un soucis, il est vite boudé (exemple avec ce jeu, qui disparait du top 10 dès la 2eme semaine, et FF13 qui avait cartonné en semaine 1, puis 2mois après il était en promo a 94% de réduction car plus personne n'en voulait)
Chez nous, on a TLOU qui était buggé a mort sur ps3 (voix/textes décalés, touche triangle qui apparaissait pas parfois (j'ai déja eu a redémarrer le jeu a cause de ca... avec un jeu qui boot rapidement c'est déja chiant, mais TLOU il faut facile 5minutes pour pouvoir enfin jouer!!!) et il est acclamé comme le plus grand jeu du siècle... 1an après il ressort avec 2textures HD a la con a quelques endroits, avec aucun bug corrigé mais des nouveaux, il est encore acclamé comme une réussite, et tout le monde se jette dessus...
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Kurapika-Shinji Gamer Bronze
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