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Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xbox One ?

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Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xbox One ?

Message non lupar Maxime Claudel » 19 Juin 2014, 00:30

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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar DJ-SMD » 19 Juin 2014, 01:05

Ouai et arrivé là ils vont faire comme WatchDogs :x
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar deeroy69 » 19 Juin 2014, 01:28

j'en ai malheureusement bien peur aussi dommage car c'est se qui gâche WD "sur pc"
Dernière édition par MDProz le 05 Juil 2014, 23:07, édité 2 fois.
Raison: Merci d'utiliser la fonction "Citer" à bon escient. Pas utile si réponse au message précédent.
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar gilou2501 » 19 Juin 2014, 01:34

DJ-SMD Wrote:Ouai et arrivé là ils vont faire comme WatchDogs :x


Bah c pas faux, surtout que rien de ce qui a été montré à l'E3 ne tourne à plus de 30fps. Parfois, j'ai même eu l'impression que ça tombait en dessous. A 5 mois de la sortie, va falloir en faire des sacrifice pour doubler le score...
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar crocro27 » 19 Juin 2014, 01:56

t'es idiot, les vidéos que tu voix de l E3 sont a 30 image par seconde car c"est streamer sur du 30 image par seconde même si le jeu est a 60 c est logique...
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar ElGamer2013 » 19 Juin 2014, 02:36

Je pense que gilou2501 voulait juste dire que ça ramait...

En plus il y a 30fps et 30fps. On ne peut pas comparer les 30fps (par exemple) d'un caméscope aux 30fps d'un jeu vidéo. Pour la simple et bonne raison que les caméscopes sont conçus pour prendre une image toute les 1/30s (la réalité filmée, elle, est calculée en temps réel ;)). Alors que sur un jeu vidéo ça peut varier ! Quand tu mesure 30fps c'est une moyenne sur 1 seconde mais rien ne te dit que toutes les images de la scène sont effectivement espacés de 1/30s : Tu peux très bien avoir 20 images lors de la première demi seconde et plus que 10 la deuxième demi seconde... Ce qui crée une sensation très désagréable de lag. Pourtant dans ce cas la moyenne est également de 30fps. C'est pour ça que la plupart des joueurs recherchent plutôt une moyenne autour de 60fps. Et encore, pour avoir du 60fps avec environ 1/60s entre chaque rendu de la scène, je m'assure que mes réglages permettent 80 à 90fps, ensuite seulement j’enclenche la vsync. Et la je peux éventuellement espérer que les 60 images que je vais avoir chaque secondes représentent bien la scène à des intervalles de 1/60s... Mais c'est pas toujours gagné, par exemple dans watch_dogs !

D'ailleurs le triple buffering sert à ça : Calculer un maximum d'images puis sélectionner celles qui représentent la scène à 1/60s d’intervalle. Mais ça Ubisoft ne l'a toujours pas comprit :?
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar Teddy Thieulen » 19 Juin 2014, 08:10

J'ai trouvé les videos de l'E3 plutot fluides ce qui rendait les movements de parcours très detaillés et réalistes. C'est d'ailleurs la seule chose que j'ai remarqué. J'ai trouvé les mouvement tellement bluffants que je n'ai même pas fait gaffe au rendu de Paris.
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar Kiori » 19 Juin 2014, 09:25

Je préférerais un 1080@30 constant plutôt qu'un 1080@60 variable ...
J'espère qu'ils vont sortir leur doigt du c.. pour nous sortir quelque chose de bien.
Black flag sur One est déjà bien donc pas besoin de pousser la définition trop loin.
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar Street336 » 19 Juin 2014, 12:07

J'espère qu'ils y arriveront même si pour Assassin's Creed, 60 fps n'est pas indispensable selon moi, j'ai joué à tout les AC sur consoles de salon et ils étaient très agréables à jouer niveau fluidité, le plus important pour moi serait d'atteindre 1080p avec beaucoup de détails, etc...
J'espère surtout qu'il sera très vivant, avec énormément de gens dans les rues, des événements aléatoires tout les 20m, ce genre de truc, c'est ce qui rendrait le jeu plus vivant !
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar DplanetHD » 19 Juin 2014, 12:24

ElGamer2013:
Merci ElGamer2013 pour la qualité de ton explication ! 8-)

Perso, même si j'ai un bon pc, je préfère jouer à AC sur la ps4 et le grand plasma du salon...
Je pense que sur mon futur tv uhd cela va être superbe ce AC upscalé correctement en uhd par le tv... :geek:
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar sorteur » 19 Juin 2014, 16:09

Je sais pas si tu as lu l'article mais déjà watch dogs est multiplateforme tandis que AC:U est un jeu purement next gen donc oui il peuvent y arriver à ce résultat là et puis watch dogs reste quand même très beau sur ps4
DJ-SMD Wrote:Ouai et arrivé là ils vont faire comme WatchDogs :x
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Re: Assassin's Creed Unity : du 1080p à 60 fps sur PS4 et Xb

Message non lupar Edward L. » 19 Juin 2014, 16:16

Vivement que le 1080/60 FPS devienne la norme qu'on en parle plus, parce que ça devient lourdingue. Bientôt, les développeurs vont trop se concentrer dessus au détriment du reste.
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