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Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée et détaillée

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Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée et détaillée

Message non lupar Anthony P. » 26 Nov 2014, 01:10

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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar babelgum0 » 26 Nov 2014, 01:21

Il était temps.
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar FaceTween » 26 Nov 2014, 02:26

Ce qui prouve bien que ce ne sont pas les consoles next-gen le problème, mais les tanches de chez Ubisoft. M'enfin que voulez-vous, y'a certaines boîtes qui préfèrent bâcler leurs jeux et décevoir les joueurs parce que $$$$$
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar DplanetHD » 26 Nov 2014, 05:40

Aucun crash sur ps4 , mais quelques ralentissements où Arno avance péniblement pendant quelques secondes, et cela passe dès que l'on passe en marche discrète... ;)

Par contre je me suis retrouvé coincé dans la bastille, à l'intérieur, en essayant de regarder une cheminée... :roll:
Impossible d'en ressortir... :shock:
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar Anthony P. » 26 Nov 2014, 06:08

Personnellement j'ai aucun des bugs qui pullulent sur la Toile, et pourtant je suis sur PC.
Le seul problème rencontré est propre à la série, et c'est le crash au bout d'une demi-heure de jeu avec le SLI activé, une fois désactivé il n'y a plus aucun soucis.
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar Yammy » 26 Nov 2014, 07:13

Le seul bug gênant que j'ai eu c'est arno qui passe a travers la map et fait une chute pendant 15 seconde avant d'être désynchronisé :lol:
L'assassin's companion app se met aussi a jour ;)
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar punk909 » 26 Nov 2014, 07:40

Sur pc c'était impossible de jouer, chute de framerate, toutes les trois secondes un gros lag, en espérant que ceci améliora la chose, Nvidia ne faisant rien (pour Far Cry 4 aussi)
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar Mykkoo » 26 Nov 2014, 08:15

Hormis quelques chutes de framerate, rien a signaler. Un petit patch et j'entame une 2eme partie ;)
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar fan2horikita » 26 Nov 2014, 08:41

@punk909: On peut avoir ta config PC pour voir. Je l'ai fini sur PC et j'ai eu aucun soucis et le tout en 60fps constant
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar punk909 » 26 Nov 2014, 09:36

fan2horikita Wrote:@punk909: On peut avoir ta config PC pour voir. Je l'ai fini sur PC et j'ai eu aucun soucis et le tout en 60fps constant


CPU: Intel i5-4670K @3.40Ghz (overclocké a 4Ghz)
GPU: SLI 2-WAY 770 Geforce
RAM: 16 Gb 12800

Voila en gros, en + je jeu est installé sur un SDD
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar Jaiden » 26 Nov 2014, 09:45

Perso niveau bug je suis pas encore trop verni. Mais c'est toujours ça.. entre le jeu qui n'est pas du tout au niveau de la Next Gen et le menu chaotique et le gameplay vraiment mou .. Y a tout à changer sur ce jeu.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Assassin's Creed Unity : la troisième mise à jour datée

Message non lupar fan2horikita » 26 Nov 2014, 09:46

@punk909: Tu as essayé sans activer le sli ? @FickTiff là dit un peu plous haut qu'il avais eu des soucis avec, et une fois enlevé, plus de soucis
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