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Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à Black Flag et de la durée de vie ?

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Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à Black Flag et de la durée de vie ?

Message non lupar Maxime Claudel » 29 Juil 2014, 10:23

En espérant que vous aimez notre chère capitale.

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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar Gojirallica » 29 Juil 2014, 10:27

Ça reste du classique pour AC avec des ajouts non négligeables tout de même.
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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar Yannis Batistuta » 29 Juil 2014, 10:49

A voir, j'y crois pas trop au cent heures de jeux mais qui sait on verra bien :?
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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar Grazl » 29 Juil 2014, 11:07

Yannis Batistuta Wrote:A voir, j'y crois pas trop au cent heures de jeux mais qui sait on verra bien :?

ça dépend si tu as encore des "plumes/partition qui volent/objet useless" à récuperer en 300 exemplaires + 50 assassinats de personnes lambdas qui se font dans un ordre tel que tu dois traverser la ville à chaque fois ... tu peux étendre la durée de vie de façon impressionnante.

Et 3 fois les environnements terrestres d'Assassin's Creed IV: Black Flag, si on y regarde bien c'est pas énorme au final vu qu'on passe 2/3 voir 3/4 du jeu en bateau ... et qu'a part les villes, la plupart des petites îles sont très petites ...
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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar babelgum0 » 29 Juil 2014, 12:49

Grazl Wrote:
Yannis Batistuta Wrote:A voir, j'y crois pas trop au cent heures de jeux mais qui sait on verra bien :?

ça dépend si tu as encore des "plumes/partition qui volent/objet useless" à récuperer en 300 exemplaires + 50 assassinats de personnes lambdas qui se font dans un ordre tel que tu dois traverser la ville à chaque fois ... tu peux étendre la durée de vie de façon impressionnante.

Et 3 fois les environnements terrestres d'Assassin's Creed IV: Black Flag, si on y regarde bien c'est pas énorme au final vu qu'on passe 2/3 voir 3/4 du jeu en bateau ... et qu'a part les villes, la plupart des petites îles sont très petites ...


Les villes dans AC4 sont vraiments grandes. Met bout a bout kingston, La Havane, Cuba, Nassau, (j'en oublie surement j'ai plus toutes les villes en tete). C'est comme meme enorme, sachant que de ce qu'on en sait ses environments seront des environments de terre.
Faut pas faire la comparaison de la comparaison de la taille des cartes parce que c'est sur que c'est vraiment petit. C'est la taille des environments terrestre que l'on compare.
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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar Alexandre S. » 29 Juil 2014, 13:37

Surtout qu'en plus de cette superficie qui sera vraiment grande il y aura les catacombes sous la ville, plus les intérieurs de bâtiments donc de quoi explorer. Pour les 100h c'est loin d'être improbable, j'ai bien dû passer 70h sur le solo d'ACIV (et à la fin j'utilisais avec plaisir le déplacement rapide), après reste à voir si le contenu ne sera pas trop redondant.
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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar Molto » 29 Juil 2014, 18:50

Ahlala, j'sais pass mais moi, j'me méfie des promesses d'Ubisoft depuis un p'tit moment ^^'
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Re: Assassin's Creed Unity : quid de la taille par rapport à

Message non lupar Jaiden » 29 Juil 2014, 19:55

Ils promettent toujours 100h de jeu depuis AC3, et j'obtiens le 100% toujours en moitié de temps qu'annoncé. Donc on peut partir sur 50h pour celui ci également. Peut être 10h de plus à la rigueur.
En ce qui concerne la taille des cartes terrestres, si ils compte Tulum, Great Inagua en plus des capitales + les îles séparé, je veux bien croire à 3 fois plus grands sinon ça ne fait pas grand.
Je pense pas qu'ils décoivent, sauf si le 100% est bloqué à cause des missions "Brotherhood/coop"
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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