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Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea - Solle, Jurie, Miruca et le système de combat en images

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Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea - Solle, Jurie, Miruca et le système de combat en images

Message non lupar Auxance M. » 27 Avr 2014, 20:05

Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
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Re: Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea - Solle, Juri

Message non lupar Hakase » 27 Avr 2014, 22:01

Dommage qu'il ne sort pas sur PS4.

Je me souviens d'un producteur japonais qui disait ne pas voir d'intérêt à créer un JRPG sur PS4 parce que la console est trop puissante et que ce n'est pas nécessaire au vue de la patte graphique qu'ils ont avec la PS3.

Mais avec ce jeu on peut déjà deviner les léger ralentissements et baisses de framerate qu'on aura par ci par là, une inégalité des textures dans les environnements qui les rendront pauvres graphiquement, un peu de clipping et on obtient une bonne soupe.
En gros pleines de petites choses qui auraient pu être corriger avec une PS4 en ayant un résultat fluide avec des effets de lumières et ombres en plus...

Si Tales of Zestiria sera bel et bien plus beau que cet atelier je le vois bien aussi souffrir de petites baisses de framerate avec encore du clipping par ci par là.

Vraiment dommage qu'aussi peu de développeur japonais ne tente le coup sur PS4 alors qu'au niveau JRPG sur cettte console il n'y a pas de concurrence.
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Re: Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea - Solle, Juri

Message non lupar Otakusama » 27 Avr 2014, 22:31

La série Atelier fonctionne par trilogie.

Faire le 3ème épisode de trilogie Dusk sur PS4, alors que les deux premiers sont sortis sur PS3, ce n'est pas vraiment cohérent. Il est donc normal de le faire sur PS3.

Comme ce nouvel opus est le dernier de la trilogie Dusk, la prochaine trilogie (s'il y en a une) sortira sûrement sur PS4. Si ce n'est pas le cas, là, tu pourras dire que c'est dommage.
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