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Batman: Arkham Knight - Le plein d'informations sur la Batmobile, la réalisation, les vilains, le multijoueur...

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Re: Batman: Arkham Knight - Le plein d'informations sur la B

Message non lupar olaps3gen » 05 Mar 2014, 11:46

Clint008 Wrote:Oh mais ce jeu s'annonce déjà comme une vraie bombe !!


tu as bien raison !!!

j'ai hâte de voir le résultat final :o
Sinon c'est vrai que c'est bien dommage qu'une bonne partie des chefs de clan (Harvey, Oswald, Harley et même Batou) soient si différent que les épisodes Arkham asylum et city :-/

mais cela ne me dérangera pas plus que sa je pense, si l'ambition, la passion et la réalisation sont la, je dirais ouiiiiiiii pour se jeu.
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Re: Batman: Arkham Knight - Le plein d'informations sur la B

Message non lupar fredeejay » 05 Mar 2014, 13:11

moi j'ai bien aimer asylum je me suis (soporifer lol si ont veux lol)
sur city desoler j'ai essayer 5h pfff
apres origins ma bien plus

donc les gouts et les couleurs j'espere pas m'endormir comme sur le city qui en passant et tres tres beau
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Re: Batman: Arkham Knight - Le plein d'informations sur la B

Message non lupar Freedomforkids » 05 Mar 2014, 15:08

Les persos avec autant de polygones qu'Arkham Asylum wow impressionnant !!!
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Re: Batman: Arkham Knight - Le plein d'informations sur la B

Message non lupar Rikkimaru » 05 Mar 2014, 16:16

De plus, il n'y aura pas de multijoueur, Rocksteady se concentrant pour "faire la meilleure expérience solo possible".

Rien qu'avec ça ils ont déjà toute mon attention. Un Batman n'a nullement besoin d'un mode multijoueur et ils semblent bien l'avoir compris, chose de plus en plus rare. Ils ont tout à fait raison, concentrez-vous sur le mode solo, c'est ce qui compte.
Espérons que le jeu soit du même niveau qu'Arkham City, pour le moment c'est un très bon début. :)
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