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Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les résolutions sur PS4 et Xbox One

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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar Dan Almendra » 09 Mar 2015, 16:02

@Zer01neDev

haters gonna hate :lol:
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar Zer01neDev » 09 Mar 2015, 16:03

@Dan Almendra>
Je ne dit que la vérité mec !
Ces plus la PS3, ces du x86 connu depuis des lustre.
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar collestic » 09 Mar 2015, 16:13

Sauf qu'entre un 720p de xbox 360 ( le jeu tournant à 20-30fps, 24 joueurs, des textures aussi moche les unes que les autres) et un jeu sur ONE à 720p, 60fps, 64 joueurs, et des textures et des effets de meilleurs qualité y a un gouffre.

Les graphismes d'un jeu, ce n'est pas qu'une résolution...

Après je suis d'accord que 720p, de nos jours c'est limite et ça pique les yeux sur une grande TV....
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar Dan Almendra » 09 Mar 2015, 16:16

Ce n'est pas parce que c'est "du x86 connu depuis des lustres" que pour autant c'est le problème.

Regarde Watch Dogs sur pc, c'est du "x86 connu depuis des lustres" et ça marchait du tonnerre en 1080 60fps sur pc dès sa sortie :lol:
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Message non lupar billy470 » 09 Mar 2015, 16:47

C'est surtout que les battlefield sont une blague.. comment faire un jeu sans opti sur console. Merci l'architecture proche d'un pc. 8-)
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar wawayou » 09 Mar 2015, 17:11

et sa parle d erealitée virtuelle sur console apres sa
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar BigSnake1524 » 09 Mar 2015, 18:17

Pourquoi râler ?

Si les développeurs décident de mettre du 900p (ou 720p), pour afficher un maximum de détails, un framerate à 60fps etc. C’est qu’ils pensent que c’est le meilleur équilibrage et que ça promet la meilleure expérience.

À en lire certains, tant qu’ils ont du 1080p à 60fps, ils sont heureux. Même si la distance d’affichage ne dépasse pas 10m, qu’il y a aucune gestion de la lumière, aucune destruction et que les textures viennent de la PS1.

Les devs font surement ce qu’ils peuvent avec les consoles. Et s’il y a bien un endroit où râler sur l’optimisation c’est du côté des versions PC nerfs par les versions consoles qu’il faut se tourner.
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar steven999 » 09 Mar 2015, 18:55

Non mais arrêtez le 720p c'est juste intolérable, la différence est juste énorme la ou il y'en as peu entre du 900p et 1080p. Que vous foutiez des effets ou autres pour faire un cache misère ça resteras que la résolution tueras l'ensemble. Si vous regardez une série/film en 720p et passez en 1080p ou un jeu sur pc entre les deux résolutions désolé mais la différence est juste énorme que ce soit à 10 mètres ou 10 cm.

Ça mérite juste un boycott des joueurs consoles dans l'ensemble, on vous fait encore un jeu pas optimisé et sur PC en Ultra la bêta c'était pas la joie non plus en graphisme mais ça c'est autre chose.

On arrive juste à une mode ou les développeurs s'en foutent de plus en plus de sortir des jeux finis et beaucoup achètent quand même et cautionne! Après je ne dis pas que c'est la faute au dev mais surement aux actionnaires et tout derrière mais le pouvoir c'est l'argent et l'argent il vient de votre porte monnaie donc le pouvoir c'est vous. Faut pas oublier les 6 premiers mois de BF4 non plus...
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar MiChOcO » 09 Mar 2015, 18:56

Justement, je pense plutôt qu'ils ne veulent pas se prendre la tête à optimiser avec la meilleure résolution que la console peut afficher vu les détails que possède le jeu (Plants vs Zombies: Garden Warfare est en 1080p 60fps par exemple...), donc il le garde à une moindre résolution pour être sur d'être en 60 fps et prétextent que c'est mieux pour l'expérience.
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar azertyxpp » 09 Mar 2015, 18:59

Ouais enfin tu prends un hardware équivalent à la One sur PC le jeu ne tournera pas non plus en 1080p de manière optimale. À un moment donné faut admettre que c'est le hardware de la console le problème pas les dev, tu peux pas pondre du 1080p sur des grosses prod sans concessions, c'est pareil sur la PS4 mais de manière moins récurrente.

Ah un moment si on est pas content et qu'on sait pas ce contenter des consoles, bah on prend un PC pour le multi-plateforme en plus.
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar [HG] TJ619 » 09 Mar 2015, 20:40

Elle sont belle les consoles qui devait exploser le PC :lol:

Faudrait ressortir tous les posts des gens qui disaient ça avant leur sorti
ce serait drôle
AFK
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Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés

Message non lupar Zer01neDev » 09 Mar 2015, 21:07

[HG] TJ619 Wrote:Elle sont belle les consoles qui devait exploser le PC :lol:

Faudrait ressortir tous les posts des gens qui disaient ça avant leur sorti
ce serait drôle

Y'a un moteur de recherche de message sur GG ?
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