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Black Myth: Wukong, un faible pourcentage de ventes réalisées en dehors de la Chine

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Black Myth: Wukong, un faible pourcentage de ventes réalisées en dehors de la Chine

Message non lupar Amaury M. » 24 Fév 2025, 15:27

L'Action-RPG a surtout été acheté par les Chinois, mais les ventes dans le reste du monde restent énormes.

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Re: Black Myth: Wukong, un faible pourcentage de ventes réal

Message non lupar goldbergg » 24 Fév 2025, 16:02

7.5 millions sa reste bien plus que les derniers gros jeux occidentale qui flop quasiment tous les uns après les aurtes
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Re: Black Myth: Wukong, un faible pourcentage de ventes réal

Message non lupar Malvik2 » 24 Fév 2025, 17:22

Enfin tout de même, il ne faut quand même pas abuser, si maintenant 7 000 000 1/2 de Vente ce n’est pas un bon chiffre je ne sais pas ce qu’il vous faut… C’est juste que le jeu a cartonné en Chine, mais il est loin d’avoir bidé simleurs
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Re: Black Myth: Wukong, un faible pourcentage de ventes réal

Message non lupar Predagogue » 24 Fév 2025, 19:00

"mais le studio nippon dévoile quelques informations intéressantes"

Le studio est chinois =)
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