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Bloodborne : le patch 1.02 disponible

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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Mr.B » 01 Avr 2015, 16:15

Zexen Wrote:
Mr.B Wrote:Ah cool, si cette MAJ permet de corriger certains bugs en plus des glitchs c'est tout bon, et personnellement je n'ai rien à redire sur les temps de chargements, attendre quelques 20:00 secondes pour punir une mort ou bien pour passer d'une warp zone a une autre, ce n'est pas grand chose ... Après j'précise que j'ai une version dématérialisée du jeu, donc pour les exemplaires de "Bloodborne" sous formes de galettes, je ne sais point.

On est plus près des 40s que des 20 techniquement. En soit, s'il n'y avait presque pas de besoin de charger ça irait encore, mais comme dit précédemment, pour farm des éclats, des échos, des balles etc... ça devient lourd à force.

Et quand t'es habitué à jouer sur SSD en temps normal, ces 40s paraissent une éternité.


J'ai bien compté, et je tourne plus autour des 20 / 28 secondes pour les temps de chargements, perso' quand je farm j'reste assez longtemps dans (le monde éveillé), histoire de bien farmer et même si j'me fait tuer et que mes échos de sang sont chiant à récupérer, j'le ferais, ça fait partie intégrante du jeu , j'vais pas non plus faire des aller-retour pour aller déposer mes balles ou autres dans mon inventaire à chaque fois que j'en ai, surtout que quand on a le maximum de balles ou autre, le tout est refourgué dans notre coffre via notre safe-zone (Le rêve du chasseur), pour moi les temps de chargements c'est frustrant, mais pas pénible.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Zexen » 01 Avr 2015, 18:03

Mr.B Wrote:J'ai bien compté, et je tourne plus autour des 20 / 28 secondes pour les temps de chargements, perso' quand je farm j'reste assez longtemps dans (le monde éveillé), histoire de bien farmer et même si j'me fait tuer et que mes échos de sang sont chiant à récupérer, j'le ferais, ça fait partie intégrante du jeu , j'vais pas non plus faire des aller-retour pour aller déposer mes balles ou autres dans mon inventaire à chaque fois que j'en ai, surtout que quand on a le maximum de balles ou autre, le tout est refourgué dans notre coffre via notre safe-zone (Le rêve du chasseur), pour moi les temps de chargements c'est frustrant, mais pas pénible.

Hmm étrange, perso je suis plus proche des 40. Tu dis jouer sur version numérique, p'tet que ça explique la chose. Pourtant le jeu en version disque s'installe lui aussi entièrement sur le disque de ce qui me semble.

Tu as changé le disque dur de ta PS4? Je suis sur un SSHD 1To pourtant.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Mr.B » 01 Avr 2015, 19:03

Zexen Wrote:
Mr.B Wrote:J'ai bien compté, et je tourne plus autour des 20 / 28 secondes pour les temps de chargements, perso' quand je farm j'reste assez longtemps dans (le monde éveillé), histoire de bien farmer et même si j'me fait tuer et que mes échos de sang sont chiant à récupérer, j'le ferais, ça fait partie intégrante du jeu , j'vais pas non plus faire des aller-retour pour aller déposer mes balles ou autres dans mon inventaire à chaque fois que j'en ai, surtout que quand on a le maximum de balles ou autre, le tout est refourgué dans notre coffre via notre safe-zone (Le rêve du chasseur), pour moi les temps de chargements c'est frustrant, mais pas pénible.

Hmm étrange, perso je suis plus proche des 40. Tu dis jouer sur version numérique, p'tet que ça explique la chose. Pourtant le jeu en version disque s'installe lui aussi entièrement sur le disque de ce qui me semble.

Tu as changé le disque dur de ta PS4? Je suis sur un SSHD 1To pourtant.


Ah non, j'peut t'assurer que je n'ai pas changé mon disque-dur, j'suis pas spécialiste en la matière, mais tout c'que j'sais c'est que lorsque j'ai voulus télécharger "Bloodborne" en version digitale, le téléchargement m'a pris plus de 10H00 avec le premier patch, c'est probablement normal, même si j'trouve ça assez long ... :?
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar babaookikou » 01 Avr 2015, 21:52

Je tourne également autour des 20 secondes. A vrai dire la seule zone qui m'a pris réellement du temps à charger c'était le faubourg de la cathedral après avoir éteins la ps4. Sinon j'ai pas trop de problème et pourtant je me lance contre les boss les plus durs du jeu et des morts j'en ai 2 la minute mais bon, quand on veut tout les trophées, sachant qu'il m'en reste que 1 et qu'on m'a dis que c'était cacher dans un chalice donjon.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Duiken » 01 Avr 2015, 22:53

Perso, les temps de chargements sont relativement courts. 15s à tout casser.
Je me débrouille plutôt bien pour mon 1er jeu FS, j'ai pas besoin de bcp farmer.

Tout ça pour dire que je ne suis pas plus gêné que ça ;)

(Mais quel jeu! Tellement content d'avoir franchi le pas et de l'avoir acheté :D )
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Renaudstrato » 02 Avr 2015, 09:00

Je constate surtout qu'ils ont patché le gltich (malheureusement répandu par des tutos sur des chaines de renommée d'aide aux trophées sur You Tube, comme Powerpyx ou PS4 Trophies).
Mais je dirai que le mal est fait puisque, sauf si l'on désire jouer en ligne, il suffit de ne pas installer la mise à jour 1.02 pour profiter de cette pseudo astuce.

Mon but n'est pas de lancer un débat sans fin ou de donner la leçon de morale à qui que ce soit car après tout chacun est libre de jouer comme il l'entend (quitte à se gâcher l'essence même du jeu) mais je ne suis pas en phase avec ce type de glitch.
Farmer pour looter au maximum, c'est normal, dupliquer sans s'embêter pour avoir des fioles de vie à l'infini, non merci.
Avoir l'impression amère de ne pas rendre hommage au jeu et de ne pas en mériter son platine.
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A vouloir assouvir pleinement ma passion pour les jeux vidéos, j'ai un jour été atteint du virus de la chasse aux trophées.
C'est avant tout pour le plaisir de ce loisir, que ce dernier perdurera.
Car gare à la chimère du profil parfait, qui alors m'en éloignera.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Zexen » 02 Avr 2015, 13:23

@Mr.B; @Baba; @Duiken

Bah merde bizarre, les miens se trouvent entre 33/35s en fonction des zones, le seul chargement rapide qu'il y a c'est pour le Rêve du chasseur, qui prends environ 11s.

J'essaierai de réinstaller le jeu à l'occasion, ça devient vraiment pesant de recharger les zones pour faire réapparaitre les remplaçants des lézards des autres Souls (qu'est-ce que c'est d'ailleurs, la "Chose" de la famille Adams? :D ) .
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Near » 02 Avr 2015, 19:21

@Zexen:

Je pense qu'il y a plus de joueurs dans notre cas (chargements longs) que le contraire. Après je suis tout aussi étonné que certain ne semblent pas touché par ce problème.

Une solution (partielle) serai peut-être de "défragmenter" le disque dur de la PS4 via les options du menu recovery.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Zexen » 03 Avr 2015, 17:31

Near Wrote:@Zexen:

Je pense qu'il y a plus de joueurs dans notre cas (chargements longs) que le contraire. Après je suis tout aussi étonné que certain ne semblent pas touché par ce problème.

Une solution (partielle) serai peut-être de "défragmenter" le disque dur de la PS4 via les options du menu recovery.

J'ai déjà ghost mon DD et vérifier son état de fragmentation/erreurs/secteurs etc... et il est clean. Faut dire aussi que le disque ne date que de quelques mois.

Je pense qu'il ne me reste qu'à attendre le futur patch de From, si tant est qu'il arrive avant que je finisse le jeu...
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