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Bloodborne : le patch 1.02 disponible

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Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Maxime Claudel » 01 Avr 2015, 11:05

Les temps de chargement ont-ils été réduits ? Telle est la grande question.

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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Squalll-Leonhart » 01 Avr 2015, 11:15

Good pour les bugs et glitc, mais s’ils pouvaient accélérer le pas sur le seul point noir du jeu 8-)
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Near » 01 Avr 2015, 11:20

Je vais me répèter, mais j'espère qu'ils feront quelque chose par rapport à la quête d'Eileen, elle bug une fois sur deux...
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar shoud » 01 Avr 2015, 11:33

Qu'ils arrivent à offrir une exclu console avec des FPS constant dans la prochaine maj serait le bien venu.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Sephir Lucrecia » 01 Avr 2015, 11:37

Encore un patch qui sert à rien... les chargements bordel!
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Black-Corsair » 01 Avr 2015, 12:14

On s'enfout de ça on veux de temps de chargement moins long, le reste c'est hyper secondaire, sérieux le temps de chargement me donne pas envie de farmer....
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar babaookikou » 01 Avr 2015, 12:20

Je lis la news en même temps que j'ai eu un bug ^^ J'ai un boss de chalice donjon qui à sauté dans le décors à 5% de sa vie, et il me spammait de laser depuis le mur, au final obliger d'abandonner le combat.

Ce patch est certainement un patch d'urgence vis à vis des cheater qui dupliquait des items, les vilebloods en sont pleins.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Xeplion » 01 Avr 2015, 13:00

Ca va les temps de chargement c'est pas la mort non plus t'as aucun chargement une fois dans la map c'est énorme je trouve. Après on sait tous que le jeu sera régulièrement mis à jour c'est top quand même !!!!!!!
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Black-Corsair » 01 Avr 2015, 13:49

Xeplion quand tu farm tu dois retourner dans le rêve du chasseur faire des allée retours a chaque fois, je t'assure que le temps chargement deviennent lourd.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar WongFeiHong86 » 01 Avr 2015, 15:05

vivement que le jeux fini sorte avec tout les dlc en version goty a moins cher , mais je vais devoir attendre :D
ca n'est pas tres grave si vous achetez les premier jeux sortie sur ps4 maintenant il ni a plus de temps mort par la suite :ugeek:
je n'achète pas des console mais des jeux , la plateforme est secondaire.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Mr.B » 01 Avr 2015, 15:10

Ah cool, si cette MAJ permet de corriger certains bugs en plus des glitchs c'est tout bon, et personnellement je n'ai rien à redire sur les temps de chargements, attendre quelques 20:00 secondes pour punir une mort ou bien pour passer d'une warp zone a une autre, ce n'est pas grand chose ... Après j'précise que j'ai une version dématérialisée du jeu, donc pour les exemplaires de "Bloodborne" sous formes de galettes, je ne sais point.
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Re: Bloodborne : le patch 1.02 disponible

Message non lupar Zexen » 01 Avr 2015, 15:53

Mr.B Wrote:Ah cool, si cette MAJ permet de corriger certains bugs en plus des glitchs c'est tout bon, et personnellement je n'ai rien à redire sur les temps de chargements, attendre quelques 20:00 secondes pour punir une mort ou bien pour passer d'une warp zone a une autre, ce n'est pas grand chose ... Après j'précise que j'ai une version dématérialisée du jeu, donc pour les exemplaires de "Bloodborne" sous formes de galettes, je ne sais point.

On est plus près des 40s que des 20 techniquement. En soit, s'il n'y avait presque pas de besoin de charger ça irait encore, mais comme dit précédemment, pour farm des éclats, des échos, des balles etc... ça devient lourd à force.

Et quand t'es habitué à jouer sur SSD en temps normal, ces 40s paraissent une éternité.
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