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Bloodborne : un développeur de DICE recrée le Rêve du Chasseur avec l'Unreal Engine 4
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Bloodborne : un développeur de DICE recrée le Rêve du Chasseur avec l'Unreal Engine 4
Simon Barle n'est pas n'importe quel développeur, comme le montre ce magnifique rendu de cette zone du jeu.
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 28978
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Bloodborne : un développeur de DICE recrée le Rêve du Ch
Même pas il met à dispo le build sur UE4 ? j'aimerais bien me balader et admirer en détail son travail. Les screenshots, c'est bien mais voir le tout en mouvement en temps réél, c'est mieux.
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JimBond007 Gamer Hardcore
- Messages: 544
- Inscription: 06 Fév 2015, 17:45
- Pays: France
Re: Bloodborne : un développeur de DICE recrée le Rêve du Ch
Mouais, il a assombri les textures, augmenté les contrastes et ajouté un peu plus de végétation. Ce n'est rien de bien fou non plus.
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Shad Maturi Gamer Maitre
- Messages: 418
- Inscription: 19 Nov 2013, 10:23
- Pays: France
- Sexe: Homme
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