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Bloodborne : un patch "très rapidement" pour les temps des chargement interminables

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Bloodborne : un patch "très rapidement" pour les temps des chargement interminables

Message non lupar Auxance M. » 23 Mar 2015, 21:27

Si vous n'en pouvez déjà plus d'attendre de revivre après un décès dans Bloodborne, il faudra encore patienter pour voir le problème corrigé.

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Re: Bloodborne : un patch

Message non lupar Arquion » 23 Mar 2015, 21:34

ah merde, je pensais que c'était fait exprès :D
au moins, ils sont conscient du problème, qu'il le divise déjà par 2, et cela sera bien.
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Re: Bloodborne : un patch

Message non lupar kajjun » 23 Mar 2015, 23:19

C'est là qu'on comprend mieux l'embargo de Sony sur les tests de Bloodborne.. préférant cacher le plus longtemps possible ces défauts avant la sortie.
La firme niponne à fait pareil avec The Order 1886.
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Re: Bloodborne : un patch

Message non lupar popotte13 » 23 Mar 2015, 23:43

kajjun Wrote:C'est là qu'on comprend mieux l'embargo de Sony sur les tests de Bloodborne.. préférant cacher le plus longtemps possible ces défauts avant la sortie.
La firme niponne à fait pareil avec The Order 1886.

bof, le skill est récompenser comme sa
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Re: Bloodborne : un patch

Message non lupar Arquion » 24 Mar 2015, 00:04

kajjun Wrote:C'est là qu'on comprend mieux l'embargo de Sony sur les tests de Bloodborne.. préférant cacher le plus longtemps possible ces défauts avant la sortie.
La firme niponne à fait pareil avec The Order 1886.


ah mais c'est toi qui troll sur tout ce qui concerne Sony ??
ou c'est troll en général ??
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Re: Bloodborne : un patch

Message non lupar VinceSSJ » 24 Mar 2015, 10:08

Ouais enfin bon si il y a que ça comme "problème", no problem
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