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Bravely Default : le cap du million d'exemplaires franchi à travers le monde

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Bravely Default : le cap du million d'exemplaires franchi à travers le monde

Message non lupar Martial Duchemin » 28 Juil 2014, 14:25

Dur de passer à côté de cette pépite vidéoludique.

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Re: Bravely Default : le cap du million d'exemplaires franch

Message non lupar Yannis Batistuta » 28 Juil 2014, 15:14

Amplement mérité un des jeux qui m'a fait le plus rêver sur 3DS, à acheter les yeux fermés pour ma part.
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Re: Bravely Default : le cap du million d'exemplaires franch

Message non lupar Hakase » 28 Juil 2014, 15:55

Trop facile, quasiment tout le jeu peut se faire en bourrinage, la seule difficulté est le boss de fin, d'ailleurs ça fait bizarre de devoir pousser le joueur à trouver une stratégie(réfléchir) alors que tout le reste du jeu se fait trop facilement.
Trop de classe à farmer qu'au final on en laisse plein de côté, il y en a plein qui sont dispensable pour le combat final de toutes façons.
Le coup du "Sliders" à partir du chapitre 5 est juste une abomination surtout qu'on flaire le méchant à mille lieux mais on subit cette boucle infernale en se demandant quand est-ce que ça va finir.

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Le jeu m'a laissé sacrément mitigé bien qu'il ait des qualité indéniables de par ses graphismes, bande son et du tour par tour avec ses Bravely/Default/Second.
C'est un bon JRPG en soi mais ce n'est toujours pas le retour que j'attends de Square Enix, j'espère qu'ils ne vont pas se reposer sur des acquis (comme pour FFXIII-2) et proposer quelque chose de mieux pour la suite.
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