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Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réaliste et le pourquoi des missions toutes débloquées d'entrée

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Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réaliste et le pourquoi des missions toutes débloquées d'entrée

Message non lupar Maxime Claudel » 13 Oct 2015, 08:20

La campagne solo du prochain FPS d'Activision entend innover sur certains points. Lesquels ?

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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar Azerka » 13 Oct 2015, 08:29

C'est une bonne nouvelle, parfois ya des missions chiantes que j'aurais aimé passé et la difficulté réaliste est une bonne chose, les gens qui disait "oh c'est pas réaliste, on de prend plein de balle on court encore" pourront voir ce que c'est un jeux arcade réaliste :D
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar Lunean » 13 Oct 2015, 10:11

J'ai acheté un seul Call Of Duty dans ma vie : Advanced Warfare et c'était uniquement à cause de la présence de Kévin Spacey.

On ne m'y reprendra pas.

Euh... un jeu d'arcade réaliste ?
Comme un burnout réaliste ? :gni:
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar BigSnake1524 » 13 Oct 2015, 11:05

Bon faut voir les missions, car j'imagine pas certaines mission de WAW en réaliste. :twisted:

Mais ce "Callof" avec son solo qui s'annonce bien sympa, son mode zombies bien fun et son pvp bien rôdé peut-être un des jeux intéressants de cette fin d'année.
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar Zer01neDev » 13 Oct 2015, 14:57

A quand le mode "Réaliste" en multijoueur ?
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar Amaury M. » 13 Oct 2015, 15:32

Bah tu joues avec le mode "Hardcore", j'ai un paquet d'heures dessus sur WM2 (ou le 1, j'sais plus u_u), avec l'USP 45 deux balles dans le torax suffisaient.
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar Zer01neDev » 13 Oct 2015, 18:10

Clint008 Wrote:Bah tu joues avec le mode "Hardcore", j'ai un paquet d'heures dessus sur WM2 (ou le 1, j'sais plus u_u), avec l'USP 45 deux balles dans le torax suffisaient.

Deux balle ? c'est trop...
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar Amaury M. » 13 Oct 2015, 20:32

Pour mettre à terre un soldat équipé d'un gilet pare-balles, deux balles de 9mm c'est déjà bien :/
Après tu peux prendre un fusil automatique ou semi-automatique, en une rafale c'est fait.
(sinon tu vises la tête, ça pardonne pas)
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Re: Call of Duty: Black Ops III - Images, difficulté Réalist

Message non lupar SPEEDFOX91 » 13 Oct 2015, 22:16

Call Of Duty un jeux réaliste hum il y a un truc qui ne vas pas dans cette phrase vous pouvez m'aide ? :D

Merci d'avance.
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