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Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gêne occasionnée par la limitation des 6 Go de RAM

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Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gêne occasionnée par la limitation des 6 Go de RAM

Message non lupar Amaury M. » 08 Nov 2013, 22:03

Mais compte-t-il la supprimer, telle est la question !

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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar Belziane » 09 Nov 2013, 00:25

Quand je vois ce qu'on peut faire avec 256 Mo quand on sait programmer... là c'est plus de la paresse d'optimisation...
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar eSkYcHo » 09 Nov 2013, 00:26

Une sacrée différence de ressource :shock:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar Edward L. » 09 Nov 2013, 00:33

Bande de feignasses...
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar applelight » 09 Nov 2013, 01:41

Sur Twitter , et non Tweeter
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gêne occasionnée par la limitation des 6 Go de RAM

Message non lupar bignoze1 » 09 Nov 2013, 11:57

oui avec 256 sur ps3 toute les consoles sont à égalité, sur pc ta des centaines voir + de configurations différentes.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar Jaiden » 09 Nov 2013, 12:30

En meme temps sur PC. contrairement au console, il y a très peu de monde selon steam.
Mais +1 a tout mes VDD.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar Amaury M. » 09 Nov 2013, 20:59

4 Go c'est nickel, en effet. Le jeu prend 1,8 Go de RAM au max (ça me parait quand même peu, mais bon). Vu que l'OS pompe un peu (beaucoup), 2 Go c'est pas suffisant.
Avec 4 Go, pas mal de monde serait un peu moins dans la galère.

Après, Activision a bien précisé qu'il faudrait 6 Go de RAM au minimum quand ils ont donné les config' mini, sur ce point, on peut pas les blâmer. Mais empêcher le lancement du jeu, j'ai jamais vu ça.
Je n'ai pas pu lancer un tas de jeux à cause des drivers DirectX, de ma carte graphique (qui est en fait un chipset intégré à la carte mère), mais jamais à cause de la RAM. Et j'ai joué à un tas de jeux de manière agréable, même en n'ayant pas la config' mini.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar bignoze1 » 09 Nov 2013, 21:52

C'est pour ce genre de conneries que je veux pas jouer sur Pc...
(Sauf pour "among the sleep" j'en bave déjà )
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar [HG] TJ619 » 09 Nov 2013, 21:57

OSEf, les Pciste sont assez mature pour pas jouer a des jeux de kikoo :D
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar jiospike94 » 10 Nov 2013, 15:11

TJ619 Wrote:OSEf, les Pciste sont assez mature pour pas jouer a des jeux de kikoo :D

+1 :lol:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gê

Message non lupar phenix8fr » 27 Nov 2013, 15:13

6 Go mini pour tourner ? bon après tout pour se que coute la ram aujourd'hui , la changer ne reviens pas chère , de plus sur console et pc la gestion est différente, sur pc les temps de chargement sont plus court , apres 6GO oui si le jeux pc est au niveau des la next gen ca peu se justifier, mais si graphiquement c'est niveau 360 , c'est foutage de gueule.
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