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Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des versions PS4 et Xbox One en vidéo

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Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des versions PS4 et Xbox One en vidéo

Message non lupar Martial Duchemin » 13 Nov 2013, 15:10

La PS4 à la ramasse face à la Xbox One ?

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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar revans » 13 Nov 2013, 15:19

comment la version ps4 peut etre celle a acheter alors que certain parle de rallentissement sur cette version?
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar alexmxnextgen » 13 Nov 2013, 15:23

Si il y a un souci aux niveaux textures ba le jeux en lui même n' est pas fini donc bon :roll: puis ce n' est pas la mort surtout pour un jeux comme celui ci :mrgreen:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar babaookikou » 13 Nov 2013, 15:25

revans Wrote:comment la version ps4 peut etre celle a acheter alors que certain parle de rallentissement sur cette version?


Parce que les ralentissement sont de l'ordre de 4 fps en action pure, que ce sera patché d'ici une semaine et que c'est du à la résolution, détails supérieurs.

Donc voilà pourquoi c'est là version à acheté.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar nokia94 » 13 Nov 2013, 15:29

La version X1 est vraiment vilaine, je l'aurais vu comme ça j'aurais pas forcément plus tilté que ça mais là c'est juste hallucinant quand tu as les deux côtes à côtes, sauf si tu as de la merde dans les yeux bien sûr.

J'espère pour les joueurs Xbox que tous ces problèmes de résolutions inférieures etc sont justes des couacs de début de console parce que sinon c'est vraiment la loose pour eux, ça fait cher la 360.2.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar revans » 13 Nov 2013, 15:30

babaookikou Wrote:
revans Wrote:comment la version ps4 peut etre celle a acheter alors que certain parle de rallentissement sur cette version?


Parce que les ralentissement sont de l'ordre de 4 fps en action pure, que ce sera patché d'ici une semaine et que c'est du à la résolution, détails supérieurs.

Donc voilà pourquoi c'est là version à acheté.


quand je regarde la vidéo je voie pas de details supérieurs sur ps4 et bon pour un 1080po upscal c'est quand meme dingue que un 1080 natif soit au meme niveaux
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar revans » 13 Nov 2013, 15:32

nokia94 Wrote:La version X1 est vraiment vilaine, je l'aurais vu comme ça j'aurais pas forcément plus tilté que ça mais là c'est juste hallucinant quand tu as les deux côtes à côtes, sauf si tu as de la m***e dans les yeux bien sûr.

J'espère pour les joueurs Xbox que tous ces problèmes de résolutions inférieures etc sont justes des couacs de début de console parce que sinon c'est vraiment la loose pour eux, ça fait cher la 360.2.


les deux version sont vilaine , la one a un coté grissatre en plus mais cod reste pas a la hauteur de la nextgen
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar babaookikou » 13 Nov 2013, 15:36

revans Wrote:
babaookikou Wrote:
revans Wrote:comment la version ps4 peut etre celle a acheter alors que certain parle de rallentissement sur cette version?


Parce que les ralentissement sont de l'ordre de 4 fps en action pure, que ce sera patché d'ici une semaine et que c'est du à la résolution, détails supérieurs.

Donc voilà pourquoi c'est là version à acheté.


quand je regarde la vidéo je voie pas de details supérieurs sur ps4 et bon pour un 1080po upscal c'est quand meme dingue que un 1080 natif soit au meme niveaux



Non car un upscale ne rajoute pas de pixel, il les élargis et compense la perte. Au niveau détails la xbox one possèdent donc plus d'aliasing et donc un horizon flou et moins détaillé, des couleurs fausse et mal calibrée, un filtre gris servant à cacher l'aliasing majoritairement, on peut noté moins de particules, une lumière non volumétrique.

Donc non elles ne sont pas proches techniquement mais vu que la modélisation est la même si tu connais pas la 3D et le render tu verras pas beaucoup de différence.

De plus la vidéo n'est pas encodée en 1080p 60 fps, et est soumises au rendu que tu as sur ton écran d'ordinateur donc les couleurs diffèreront entre chaque calibration ...
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar gomrund » 13 Nov 2013, 15:38

revans Wrote:quand je regarde la vidéo je voie pas de details supérieurs sur ps4 et bon pour un 1080po upscal c'est quand meme dingue que un 1080 natif soit au meme niveaux


il faudrait encore savoir la taille de l'ecran ( et sur quel base: un ecran PC avec Hdmi ou Ecran plat FullHD ) lors du test et a quel distance tu joues.
Car si l'ecran fait moins de 100cm, la difference entre un Upscal et un natif doit etre minime, mais quand tu passes sur du 127 et + , là ce ne doit pas etre la meme donne. :geek:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar revans » 13 Nov 2013, 15:40

j'ai regarder la vidéo sur mon 82cm et bon je suis a une distance normal et je ne voie pratiquement aucune difference apars le filtre grissatre
apres cette guerre dee resolution ne meme a rien vue qu'au final je ne voie pas la difference sur ma télé
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar Yammy » 13 Nov 2013, 15:45

http://puu.sh/5h9aO.jpg
Sa fait tache ce genre de chose passer a traver un pied sur des consoles next gen
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Re: Call of Duty: Ghosts - Comparaison graphique des version

Message non lupar JuckeBoxe » 13 Nov 2013, 16:05

Une comparaison graphique de COD: Ghost... Que ce soit sur Xbox One ou PS4, le jeu est tout simplement très moche !

Je préfère attendre une comparaison graphique de Battlefield 4 Multijoueur ou encore les prochains gros Hits qui en ont vraiment à revendre, (Watch Dogs, Destiny etc...) par-ce que là je ne pense pas que l'on puissent encore parler de réel différence avec ce genre de jeu toute juste optimisé pour se faire un maximum de fric sur toutes consoles confondu.
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