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Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout et Strikezone

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Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout et Strikezone

Message non lupar Auxance M. » 15 Aoû 2013, 23:20

Partez à la découverte de trois nouvelles cartes.

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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar Diel » 16 Aoû 2013, 01:28

beaucoup de dislike
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar didiwarior » 16 Aoû 2013, 02:58

en meme temp sa joue mal et juger un jeu sur une beta c'est n'importe quoi
et les dislike sa sert a rien c'est comme le ratio

sinon sa tombe un peut moin vite la c'est déjà mieux et j'aime bien le gameplay par contre le chien a l'air naze mais c'est surement du a la beta tout n'ai pas finalisé
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar nabil0405 » 16 Aoû 2013, 09:36

Quand je vois ce gameplay, je ressens la même chose que bo2. En fait, le joueur est nul, comme moi. Il a le même style de jeu que moi, je me suis reconnu dans ce gameplay. Donc si j'achète ce jeu, je vais rager, encore et encore.

Pas de Call Of cette année pour moi :D
https://www.youtube.com/watch?v=jM3kN7jHg64 Interview CHOQUANTE d'un développeur de Black Ops 3 !!
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar CK_CRASH71fr » 16 Aoû 2013, 11:04

Même avec quelque nouveauté ( personnalisation augmente et élément destructible scripte).

Je reste très déçu pour un call of next gen , avec les vidéos j'ai l'impression de voir juste un nouveau pack de carte , les graphisme presque identique, bruit et effet de puissance des armes toujours ZÉRO, recule des tir inexistant !
Déplacement ( caméra volant)
Bref si je dois compare à tout les autres jeux next gen qui sortiront au lancement ps4/xone, GHOST est le seul qui ne me donne pas avis d'acheter une nouvel console .
Que BF4, killzone SF, rise, forza 5...direct vivement la next gen!
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar Diel » 16 Aoû 2013, 11:55

nabil0405 Wrote:Quand je vois ce gameplay, je ressens la même chose que bo2. En fait, le joueur est nul, comme moi. Il a le même style de jeu que moi, je me suis reconnu dans ce gameplay. Donc si j'achète ce jeu, je vais rager, encore et encore.

Pas de Call Of cette année pour moi :D



pareil je rage beaucoup + je joue comme une m.... à BO 2 :mrgreen:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar fantomas2208 » 16 Aoû 2013, 14:25

y'a pas à chier ,le meilleur c'était Black ops 1er du nom !!!
vivre ça vie ,TUE !!!!
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar stefunlive » 16 Aoû 2013, 19:53

nabil0405 Wrote:Quand je vois ce gameplay, je ressens la même chose que bo2. En fait, le joueur est nul, comme moi. Il a le même style de jeu que moi, je me suis reconnu dans ce gameplay. Donc si j'achète ce jeu, je vais rager, encore et encore.

Pas de Call Of cette année pour moi :D

Tu n'as pas du voir la troisième vidéo car le gars arrive à faire des kills, il a même les chiens pour moins de 10 kills je pense. Enfin c'est vrai qu'à la fin de cette troisième vidéo il meurt souvent comme dans les deux premières :lol:

Sinon je suis content de voir que les grenades soient plus puissantes j'ai l'impression car dans Black ops avec ou sans Gilet pare-balles les ennemis ne meurent presque jamais. Il faut vraiment leur jeter dans la gueule :shock:

Autre point positif, j'ai vu qu'à chaque kill il y a le "cranked" (je vais appeler ça comme ça), qui veut dire manivelle en anglais mais aussi coudé(e)(s) et donc des kills enchainés.
Et à chaque kill, vous pourrez remarquer qu'il y a une décompte de 30 secondes, ce qui voudrait dire que la chaine de kill serait sûrement brisée au bout du temps.
Et donc ça pourrait réduire le nombre de campeurs peut-être.

A part ça rien de nouveau, bon j'ai des arguments mais je les garde pour ceux qui voudrait soit personne.
EDIT du Samedi 17 4h40: Rectification les chiens dans Ghost c'est 5 kills et ils ont l'air de demander plus de balles pour mourir en revanche ils ont l'air plus amadouables et moins meurtriers que dans Black Ops 2.
Dernière édition par stefunlive le 17 Aoû 2013, 04:46, édité 2 fois.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Du gameplay sur Octane, Whiteout

Message non lupar didiwarior » 16 Aoû 2013, 20:06

nabil0405 Wrote:Quand je vois ce gameplay, je ressens la même chose que bo2. En fait, le joueur est nul, comme moi. Il a le même style de jeu que moi, je me suis reconnu dans ce gameplay. Donc si j'achète ce jeu, je vais rager, encore et encore.

Pas de Call Of cette année pour moi :D

tu sais que le gars decouvre le jeu hein donc normal qu'il soie nul toi c'est etre chose tu a l'air nul tout cours

stefunlive : le mode crancked c'est en faite un mode sans campe car des que tu as fais un kill tu doit enchainer les kill sinon une fois le compte a rebours finis tu explose

plein d'adrenaline et de shoot et quelque bonus comme un ping augmentée , tu peut recharger plus vite etc ... sa a l'air vraiment sympa

et puis y a 6 nouveau mode de jeu de rajouté quand meme se n'ai pas rien dont le fameux searsh and rescue un mix de l'elemination confirmée et la recherche et destruction ou quand tu meurt tu peux revivre si un gars de ton equipe ramasse la medaille sur ton cadavre

fantomas2208 : black ops 2 est pas mauvais mais le probleme c'est les co sur serveur dedier on aurais eu un jeu exellent


la solution pour s'ameliorer c'est justement de ne pas rager
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