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Call of Duty: Ghosts - Il y a un gros potentiel avec Kinect

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Call of Duty: Ghosts - Il y a un gros potentiel avec Kinect

Message non lupar Ben » 10 Sep 2013, 23:04

Le nouveau FPS d'Activision répondra au doigt et à l’œil.

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Re: Call of Duty: Ghosts - Il y a un gros potentiel avec Kin

Message non lupar -Macklyn- » 10 Sep 2013, 23:17

Sur ce coup Activision et Microsoft ont trouvé le parfait équilibre,mais je ne vois pas comment on pourrait intégrer Kinect à un jeu aussi nerveux.
" Kinect Seconde Arme ! " " Kinect Cut ! " ^^'
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Re: Call of Duty: Ghosts - Il y a un gros potentiel avec Kin

Message non lupar iradier26 » 11 Sep 2013, 00:18

c est possible d utilisé la voix pour des commande qui ne serais pas dispo via la manette par exemple du genre imaginons que le chien dans Call of duty soit a nos pied et que 2 mode soit possible genre chien en attaque ou il attaque automatiquement toute personne a sa porté ou en défense ou il protégerait plutôt nos arrière et resterais a nos pied, et via kinect on pourrait lui dire attaque ou défend, ce n est qu une idée de possibilité mais partent de la on peux imaginé quel que truc sympa.
*Car au fond même dans la divergence des opinions vous me restez semblable en un point celui d être joueurs aven tous.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Il y a un gros potentiel avec Kin

Message non lupar PhenixWhite » 11 Sep 2013, 18:18

Ils devraient sortir de chez eux un peu.
Personne n'a envie de parler ou gueuler devant sa console pour donner un ordre a une IA.
Déjà qu'avec un micro beaucoup de gamers sont hyper timide...
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