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Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappellent que ce n'est pas la réalité

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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar tollkhyenn » 02 Oct 2013, 16:51

A des Américains de 13 ans alors? :lol: :lol:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar fazereric » 02 Oct 2013, 16:59

Clint008 Wrote:Si le mode solo pouvait être plus long qu'un film d'Abel Gance ce serait cool...
le problème si tu fait tous les jeu en mode facile du le finie vite moi je fait tous les jeu en mode le plus dur sa double souvent la durée de vie regarde un halo 4 en facile tu mais entre 8 et 9 heures alors que je l ai fait en légendaire en 19 heurs le jeu .le problème souvent c est les joueur le font facile en normal c est sur que la durée de vie est courte
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar tollkhyenn » 02 Oct 2013, 17:05

Les modes de difficulté ne servent qu'à augmenter de manière totalement artificielle la durée de vie.

Certes, le jeu étant plus dur, il parait plus long, mais ça ne masque pas pour autant le fait que les dev ont fait un jeu "court".

Avant, les jeux avaient une difficulté progressive et duraient longtemps. Là, les dev augmentent la difficulté comment? Des ennemis plus résistants et des héros plus faibles... Et c'est tout!

Trois lignes de code (j'imagine) et un jeu qui parait plus long.. ;) .
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar Jonyjack » 02 Oct 2013, 17:38

tollkhyenn Wrote:Trois lignes de code (j'imagine) et un jeu qui parait plus long.. ;) .

Non juste des valeurs à modifier dans des fichiers... :)
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar Amaury M. » 02 Oct 2013, 18:18

J'ai pas envie de me prendre la tête quand je joue à un CoD récent. Je veux pas crever avec 3 balles et passer 30 minutes sur le même checkpoint. N'importe quel bon jeu, j'prend Deus Ex parce c'est mon préféré, bah il dure plus que ça, même en normal/facile.

Et pour la référence, faut savoir qu'Abel Gance fait des films de 5-6h. J'suis pas trop salaud non plus ^^
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar tollkhyenn » 02 Oct 2013, 19:50

Clint008 Wrote:...


+1000

Pour moi, un jeu qui me prend la tête ne sert à rien. Un jeu, c'est fait pour s'amuser et pas rager au point de balancer son pad ou sa souris!

Le coup de la durée de vie rallongée à coup de difficulté élevée est juste un moyen de masquer la fainéantise de certains dev et c'est tout!
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar [HG] TJ619 » 03 Oct 2013, 07:49

tollkhyenn Wrote:Le coup de la durée de vie rallongée à coup de difficulté élevée est juste un moyen de masquer la fainéantise de certains dev et c'est tout!


Boarf je t'assure que les COD meme en vétéran tu met quoi, 30min-1h de plus a les finir qu'en novice ( appart World At war la c'est autres chose )
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar Mr Candy Cookie » 03 Oct 2013, 13:02

Non mais va falloir arrêté de comparer leurs projet à un soit-disant "Film" qui s'approcherais de la réalité :lol: , Non mais sérieusement y'a un moment va falloir arrêté de se voilé la face , La réalités dans toute cette machinerie c'est que les joueurs se font violemment "Fist*" ,

"It was Really more about , doing like more Cinematic Destruction rather than just Destruction" Thank's "Call of Duty" :lol:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward et Activision rappe

Message non lupar Toball90 » 03 Oct 2013, 15:02

"Il y a une énorme appréciation du travail des vétérans. Mais en aucun cas nous sentons que nous sommes une représentation de leur vie. Nous essayons d'être une expérience proche du cinéma, basée sur des équipements et des expériences authentiques. Beaucoup de choses que nous montrons dans notre jeu ont été faites par quelqu'un, mais ce n'est pas l'exacte représentation de ce qu'ils font et ce n'est pas l'équivalent de ce qu'ils font. Nous essayons juste de faire un film amusant".


Bah alors sortez le votre jeu de paintball !! :roll:

Bref,c'est dommage au moins sur Cod 4 on avait le mérite d'avoir quelque chose qui ressemblait au Forces Spéciale et Cod WaW n'en parlons pas,il avait une ambiance unique bref l'essence du véritable Cod n'éxiste plus
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