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Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses cinématiques ?

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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar Joker » 06 Nov 2013, 17:16

COD en cross platform avec serveurs dédiés et sans solo : C'est ça qui pourrait faire remonter la série :P Franchement si ils font ça en restant sur un modèle d'une sortie par an, ils pourront prendre plus de temps à améliorer le multi plutôt que 2/3 ajouts par an
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar dark2naruto » 06 Nov 2013, 17:27

Moi ce qui me choque le plus, c'est de voir la qualité de notre français se perdre autant dans les commentaires de mes VDDs... Cela va même jusqu'à me piquer les yeux pour certains...

Pour revenir sur cette actu, lorsque l'on voit à quelle vitesse ils sortent leurs épisodes, il ne faut pas évidemment pas s'attendre à des miracles, qu'ils soient graphiques ou techniques...

Que ce soit un clin d’œil au précédent opus ou un banal "copier-coller maquillé", cela ne me choque pas le moins du monde sur cette license... et je doute que les joueurs de CoD ne se soient attardés dessus, ni même n'y aient prêté attention jusqu'à que cette info circule... Ils jouent principalement au jeu pour son "habituel" multijoueurs ;)
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar MoMs IXs » 06 Nov 2013, 18:37

Nismox Wrote:Alors là c'est franchement ABUSE qu'il brule avec leur jeux a deux balles


Moi ce qui me choque c'est que vous pleurez car ils ont repris 10 secondes d'animation d'un ancien opus qui ne dérange en rien le scénario ou la jouabilité.
De plus y'a pire, le jeu Fifa ou on retrouve toujours les même commentateurs depuis + de 5 ans,cinématiques et j'en passe mais là personne critique car la plupart d'entre vous y jouent. Si vous aimez pas passez votre chemin ou critiquer les réels défauts mais pas des remarques nul comme celle-ci.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar PhenixWhite » 06 Nov 2013, 19:17

Loin de moi l'envie de le défendre, mais il s'agit là d'un simple clin d’œil.
Si ils avaient voulu réutiliser des animations pour aller plus vite ils auraient évités de prendre la fin d'un des opus les plus connu et les plus apprécié.


En tout cas les commentaires de haters sont toujours un plaisir à lire dans ce genre de news XD
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar eSkYcHo » 07 Nov 2013, 10:18

Attend... J'me roule par terre XD
Alors je disais ou non... je ne disais rien
Aucun commentaire
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar PhenixWhite » 07 Nov 2013, 10:46

Je... Quoi ? :geek:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar 10zizou » 07 Nov 2013, 10:52

La video est sortie du contexte. C'est une sorte de souvenir ''clin d'oeil'' a MW2....C'est fou comme les gens peuvent hair ce jeu. pathétique....
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar madaotaku » 07 Nov 2013, 14:50

C'est visiblement du recyclage, mais ce ne sont pas les seuls dev à en faire. C'est une pratique très courante.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar FCSKZBC » 07 Nov 2013, 16:17

Quelle bande de mauvaises langues...

C'est un clin d’œil aux joueurs qui ont eu MW2!
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar fan2horikita » 07 Nov 2013, 16:44

C'est comme Mickael Bay, c'est un clin d'oeil à The Island:

http://www.youtube.com/watch?v=H7kcqB3thJM

Ils ont fait pareil, ils ont pris les même plans et changer quelques trucs ici et là. C'est coutent pas cher et les joueurs n'y verront rien, pas de chance, certains aiment bien regarder et comparer

Je pensais pas qu'ils iraient jusque là quand même pour un COD
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Re: Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses ci

Message non lupar FCSKZBC » 07 Nov 2013, 17:01

Ouais, là je sais pas si on peut qualifier ça de clin d'oeil...
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