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Call of Duty: Ghosts - Le multijoueur en escouades confirmé par un teaser

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Re: Call of Duty: Ghosts - Le multijoueur en escouades confi

Message non lupar didiwarior » 04 Aoû 2013, 20:29

94742 Wrote:
Hidden Wrote:
jules387 Wrote:Pomper de BTF3 en gros :roll:


Totalement d'accord, ils savent qu'ils commencent à être à la ramasse et ne savent plus quoi inventer alors ils piquent le système d'escouade déjà présent dans Battlefield. Qui pour parier que le prochain ou prochain-prochain Call of Duty aura une petite amélioration permettant au moteur physique de détruire "quelques" éléments du décors et que dans encore quelques autres Call of Duty on aura des véhicules, bref, il faut savoir s'avouer vaincu des fois.


Non le gros plagiat c'est la position allongé dans BF 3 :lol:

Sinon le système d'escouade a déjà été copier par BO II , rien de nouveau ici.
Puis pour les modes de jeux, on sait déjà vers quel jeu se tourner ...

ouai call of duty comme des million de personne et BF va pleurer derriere

EDIT :
pickicool Wrote:Jouez pas aux défenseurs de la paix....
Les COD sont nul depuis COD 4...ou même depuis MW2.

Je ne serai pas surpris s'ils font ça....
MAIS surtout, ne venez pas dire que ce n'est pas du plagiat !

les cod sont bon la communautée est pourris

EDIT2:
xXKevinxX Wrote:@wawatorrent

A ce que je sache les escouade, ça vient de BF donc il a pas copié ça de quelque part.

comme dans tous les jeux ils s'inspire de se qui est bon et on ne sais meme pas se que va etre l'ecouade de cod et vous criez deja au plagiat
Dernière édition par neXt le 04 Aoû 2013, 20:35, édité 1 fois.
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Re: Call of Duty: Ghosts - Le multijoueur en escouades confi

Message non lupar jules387 » 05 Aoû 2013, 04:07

Les cod , avant mw2 , faut préciser étaient bon , pis ce jeux ne sera pas mien si ils ne corrigent pas les wallbang etc .. et le plus important la latence qui ne devrait pas exister sur ces jeux modernes surtout qu'on sait qu'Activision à largenemt les moyens de corriger ça !
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