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Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'artwork est pompé sur Brothers In Arms: Hell's Highway

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Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'artwork est pompé sur Brothers In Arms: Hell's Highway

Message non lupar Amaury M. » 23 Avr 2017, 10:45

Qui est l'artiste qui a copié sur son voisin près de 10 ans après ? Qu'il se dénonce !

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Re: Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'a

Message non lupar rachius » 23 Avr 2017, 11:17

Même s'il y a une similitude (voir il s'en est inspiré)... celui de COD WWII est plus classe, car il y a ce regard qui donne une force à la couverture.
la compo est toutefois différente, sur son aspect visuelle, qu'ainsi que la position des mains posés sur la cross du canon avec le sang et la boue... tout est là, pour donner l'image d'un homme marqué par la guerre.
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Re: Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'a

Message non lupar LeGTO » 23 Avr 2017, 11:59

Les 2 jeux ont 10 ans d'écart, rt quand bien même ils s'en sont inspiré, ca reste une inspiration et non pas un plagiat.
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Re: Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'a

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 23 Avr 2017, 13:32

ca m’étonnerais pas qu'on retrouve une affiche de film plus vieille encore qui soit dans le même genre :geek:
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Re: Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'a

Message non lupar Olivier Menard » 23 Avr 2017, 21:19

et demain "mais ils refont le debarquement, c'est copié sur le le soldat ryan ! Pis là ils refont la missions avec les canosn d'artillerie à detruire mais mais mais c'est copier sur Band of brother !" oué enfin c'est juste que ce sont des faits historiques et qu'on est un peu obligé de les abordé si on fait un jeu sur la 2éme guerre mondiale...ou alors on part sur des mission completement inventé et loufoque mode papa shultz...

:roll: l'art de troller un jeu avant qu'il ne soit sortie, nouveau sport national...
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Re: Call of Duty: WWII - Même Randy Pitchford trouve que l'a

Message non lupar less.cro » 24 Avr 2017, 07:04

Artistiquement parlant, c'est facile à comprendre, mais là, y'a que des commentaires de joueurs... Moi aussi quand je vois une création même 10 ans après" tres fortement inspiré" sans aucunes mentions, je grince des dents... :evil:
lesscro is tha best
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