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Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent pas à Enric Alvarez

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Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent pas à Enric Alvarez

Message non lupar Martial Duchemin » 04 Mar 2014, 10:08

« Il faut être aveugle ou débile pour donner un 4/10 ».

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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar asgarde54 » 04 Mar 2014, 10:20

je suis désolé mais il est nul par rapport au premier,et puis les phases d'infiltration du grand n'importe quoi.
et que dire de transformation en rat :lol:

et après il se plaint des notes pathétique.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar LTP-KORP » 04 Mar 2014, 10:43

Les notes sont toujours subjectives. Si tu n'acceptes pas la critique, ne soumet pas ton travail à la critique. Et c'est d'autant plus vrai dans un business comme le jeu vidéo qui est extrêmement concurrentiel et où ce genre de réaction est particulièrement contre productive.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar Darkloofy » 04 Mar 2014, 11:05

Encore un qui lie l'oeuvre d'un studio à un désire de reconnaissance et de gloire ("un gros frustré" pour ceux qui auraient pas compris où je voulais en venir :lol: )
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar nokia94 » 04 Mar 2014, 11:20

N'ai pas la haine c'est pas la peineeeee, :lol: je me délecte de le voir rager. Il mérite tout ce qu'il prend sur la gueule ce ***!
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar azertyxpp » 04 Mar 2014, 11:36

C'est pas lui qui a été dénoncé par une personne du studio, comme un bourreau irrespectueux et qui a plombé le développement du jeu, chose confirmé par deux autres membres du studio par la suite. Le mec disait dans sa lettre qui s'était un jeu de merde principalement à cause de lui qui donnait des directives débiles, retirait tout ce qui ne plaisait pas à Monsieur... et plombait l'ambiance du studio avec une attitude de merdeux.

Et bien dit donc il ferai mieux de fermer sa gueule. :?
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar Karuga » 04 Mar 2014, 11:50

Bon ben pour moi sortir ce genre de déclarations ne fait que confirmer ce qu'ont lâché les trois employés qui disaient que le développement du jeu avait été chaotique en grosse partie à cause de lui.
Bouuuuuuuh le mechant Pro M => LOL
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar Sephis » 04 Mar 2014, 11:52

Oh du calme Enrico ! Faut lui enlever la direction du jeu, le mec se fait bash par ses employés (soi disant), son jeu par la presse, il traite les gens de débiles et aveugles (vive la remise en question pour une éventuelle suite).
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar Teemsis » 04 Mar 2014, 12:48

Ahah cela me fait penser à un épisode de south park avec le plus gros c*****d de l'univers :lol: !
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R2 - Les notes ne plaisent pas à Enric Alvarez

Message non lupar DEWORK973 » 04 Mar 2014, 13:22

C est dommage pour ce Castlevania: Lords of Shadow 2 :cry: :(
peut être qu' il vont se rattraper avec un bon gros DLC :twisted:
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar Anonyme 999 » 04 Mar 2014, 13:36

Sephis Wrote:vive la remise en question pour une éventuelle suite.

A mon avis, tu peux oublier une suite. Si les ventes sont trop basses, je sens que le studio va fermer ... Tous VIRAY malheureusement, à cause de l'ego du chef ... tssss
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Les notes ne plaisent p

Message non lupar azertyxpp » 04 Mar 2014, 14:02

Malheureusement la c'est révélé au grand jours, mais c'est une chose assez courante dans le jeu vidéo.

Je me souviens d'une très vieille news chez Infinity War du temps de MW2 qui ferait passer Enric pour un enfant de cœur.

Ou encore plus récemment un gars de MS s'était vanté sur son twitter de faire bosser à la chaîne une équipe pour un jeu en servant des repas le soir, s'était très mal passé aux yeux des joueurs et d'autres dev comme remarque, même si la c'est plus soft ça laisse présager de leurs conditions de travail.

Mais encore un dev qui s'exprimait sur leur situation précaire d'être en somme toujours sur un siège éjectable même en bossant comme des acharnés c'est un peu pile ou face pour eux et paradoxalement il disait aussi d'une certaine manière être conditionné à des objectifs et n'avait pas de réelle liberté créative ce qui rejoint ici un peu ce cas de ce studio même si il dit les choses plus sereinement.

Oui j'ai une très bonne mémoire :)
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