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Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - Les notes de la presse anglophone

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Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - Les notes de la presse anglophone

Message non lupar Martial Duchemin » 30 Juin 2017, 05:51

Nos confrères ont-ils été charmés ? La réponse sans plus attendre !

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Re: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Les notes de la presse

Message non lupar Cedrick75004 » 30 Juin 2017, 11:56

Moi j'adore... Le seul reproche que je peux faire c'est les temps de chargement un peu longuets... Mais bon j'ai vu pire... :mrgreen:
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Re: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Les notes de la presse

Message non lupar Super_Sayen067 » 30 Juin 2017, 15:59

Le chroniqueur de gamespot lui à donné un 6/10... Dans la description, on peut lire qu'il n'a même pas fait chacun des opus à la moitié :) . J'ai ris en lisant son article, mon dieux :lol: . Je comprends que ce n'est pas un jeu parfait, mais des platformers avec du challenge, on en voit pas à tout les jours. Alors, j'ai hâte de le recevoir, il devrait arriver aujourd'hui selon amazon ;) .
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Re: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Les notes de la presse

Message non lupar jericho35 » 01 Juil 2017, 15:01

il y a du challenge mais peut être un peu trop pour avoir jouer au 1 et au 2 toute la soirée d'hier je peux dire que la perspective est toujours aussi nul qu'à l'époque (changer le FOV aurait pu améliorer ça) ho lala et les 3C en général n'en parlons pas. Ainsi que les collider de certains ennemis sont à revoir et peut être des sauts trop exigeants (pour le premier opus).

Dans l'ensemble ça se rapproche plus d'un plateformer die & retry qui demande presque de connaitre les parcours par cœur :D si je me souviens bien il y avait quelques niveaux comme ça mais le jeu était moins exigeants en général!

Pour moi c'est un bon jeu qui devrait etre vendu comme un die & retry le seul problème est la nostalgie des gens qui a fait gonfler les notes (il ne mérite surement pas des 8-9 /10)
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