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Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rien que sur Steam

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Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rien que sur Steam

Message non lupar Amaury M. » 21 Déc 2017, 18:07

Le jeu de plateforme hardcore de Studio MDHR est un vrai carton, surtout auprès des joueurs PC.

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Re: Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rie

Message non lupar utada_hikaru_fr » 21 Déc 2017, 18:53

Y a que des pirates sur pc, le jeu pc est mort bla bla bla :lol: , on les entends plus ceux là :mrgreen: , vous êtes où les coupains?
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Re: Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rie

Message non lupar fricadelle » 21 Déc 2017, 19:01

Ils doubleraient les ventes si il sortait sur ps4 mais bon... Les seuls jeux avec ori & the blind forest qui me font envie chez microsoft
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Re: Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rie

Message non lupar Kurapika-Shinji » 22 Déc 2017, 11:57

utada_hikaru_fr Wrote:Y a que des pirates sur pc, le jeu pc est mort bla bla bla :lol: , on les entends plus ceux là :mrgreen: , vous êtes où les coupains?


Et pourtant il est sur GOG, donc y a même pas besoin de crack pour le pirater, ce qui devraient donner une lecon a ubi et consorts qui dépensent une fortune dans des DRM, qui nuisent aux performances du jeu (genre AC Origins...)



fricadelle Wrote:Ils doubleraient les ventes si il sortait sur ps4 mais bon... Les seuls jeux avec ori & the blind forest qui me font envie chez microsoft


Parce que tu crois qu'il y a 2 fois plus de ventes d'indies sur ps4 que sur pc et xOne réunis ?
Pour le moment, les studios indé ont surtout trouvé les ventes de leurs jeu sur switch qui dépassent les ventes ps4 et xOne combinées.
Les joueurs ps4, la majorité vont être des joueurs GTA/CoD/Fifa (il suffit de voir les chiffres de ventes), pas des joueurs d'indé.
L'indé c'est surtout sur pc et switch
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Re: Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rie

Message non lupar pimousse320 » 22 Déc 2017, 19:11

et sinon il y a quoi comme vente de inde sur switch ?
parce que sur wii u il y a avait déjà pas grand chose.
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Re: Cuphead : deux millions de copies vendues, la moitié rie

Message non lupar Kurapika-Shinji » 22 Déc 2017, 22:45

wonder boy : http://www.gameblog.fr/news/70448-wonde ... oncurrence
"Nous avons vendu plus d'exemplaires de Wonder Boy sur Switch que sur les trois autres plate-formes réunies"
Et c'était en septembre

The flame in the flood : http://www.jeuxvideo.com/news/727474/th ... switch.htm
En 1 jour, il a atteint les chiffres qu'ils espéraient sur 1 mois, et a fait mieux que les ventes des 3 autres supports

Shovel knight : http://www.jeuxvideo.com/news/722993/sh ... chines.htm
Vieux de 3 ans (existant d'ailleurs sur wii u), ses ventes sur switch surpassent celles des autres supports en seulement 7mois.


Et il y a d'autres exemples, mais j'ai la flemme de faire du google a ta place ;)

Le fait est que la switch, n'étant pas noyée des AAA pop corn sans saveur (le call of annuel par exemple) mets plus en valeur les indies. Même quand un des AAA de nintendo sort, ils envoient quand même la newsletter sur les indies, et l'accueil de la switch les mets aussi en avant, quand les autres mettent en avant uniquement les AAA
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