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Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est bien là, et elle est lourde

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Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est bien là, et elle est lourde

Message non lupar Auxance M. » 10 Déc 2020, 13:19

Le patch day one de Cyberpunk 2077 est arrivé juste à temps, mais difficile de juger de ce qu'il apporte vraiment.

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Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est

Message non lupar DplanetHD » 10 Déc 2020, 13:31

Le patch Day 0 (d’hier après-midi) sur GOG faisait 9.7 Go.

Le patch Day 1 (de cette huit à 01 du mat’ pour le lancement) sur GOG fait 241 Mo (et permet juste de pouvoir lancer le jeu)…

Voici mes premières impressions, message venant de la news précédente…

Oui, énorme succès, et d’après mes premiers pas dans Night City cette nuit (GOG version), c’est amplement mérité…

Comme Digital Foundry le mentionnait dans leur vidéo d’hier, je trouve aussi que CDP a sous-vendu le jeu graphiquement, car il est encore plus beau que ce à quoi je m’attendais…

J’ai même essayé de le faire tourner en mode Psycho, mais là c’est descendu à 45 FPS (début Corpo)…

Juste en enlevant le Psycho, tout le reste à fond en Ultra (sauf motion blur, lensflare, aberration chromatique bien sûr), en 4K, RT à fond, et DLSS en mode Qualité, j’obtiens entre 50 et 60 FPS : très satisfaisant ! (ok avec 3090 et i9-9900K)…

Mais je ne suis qu’au début du jeu, dans des environnements encore très limités (Corpo)…

Mais la claque est bien déjà là, et l’immersion est tout à fait incroyable dans ce jeu, c’est quasi une sensation de jeu en VR tellement c’est bien foutu la vue à la première personne…

D’ailleurs je pense que les personnnes qui sont très sensibles à la VR vont avoir un réel problème avec ce jeu…


J’ajoute que le HDR est excellent, et fonctionne très bien dans C2077 !
(Ce qui n’est toujours pas le cas dans Valhalla ou Immortal Fenyx Rising)…
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Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est

Message non lupar nwar » 10 Déc 2020, 13:35

Ahah bien de la chance , moi ca crash au lancement même pas possible de lancer le jeu.

Config RTX 2060 Super, 16 go DDR4, SSD... bref, Enjoie!

(MAJ de 14 Go en cours, Hope, Hope! Mon Oculus Quest 2 est impatient! Vorpx à jour!)
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Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est

Message non lupar CarpentierRacing » 10 Déc 2020, 13:41

Hello!

Le jeu fait plus de 100 giga sur PS4, moi je l'ai installé sur PS5 et tout fonctionne bien pour le moment. Et graphiquement c'est franchement pas mal, rien à voir avec les vidéos qui montrent un jeu qui ressemble à du wii ...

Donc pas de scandale en vue, franchement pas mal pour le moment ! Mais vivement la mise à jour New Gen quand-même !
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Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est

Message non lupar Lenmaer » 10 Déc 2020, 14:15

Bref, ceux qui ont acheté la version physique comme moi doivent télécharger le jeu au complet.
Quelle arnaque. C'est pareil que de mettre un code dans une boite alors.
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Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est

Message non lupar Cent Trente Trois » 10 Déc 2020, 17:10

J'ai attendu comme un bon toutou minuit pour pouvoir y jouer avant de m'apercevoir qu'il me faudrait 2h de MaJ... Le patch est installé, mais sur PS4, le jeu rame de ouf. Il y a un je ne sais quoi qui terni les graphismes aussi. Pourtant je sens que le jeu peut être beau, mais tu sens le downgrade.
Ressenti au bout de 2h de jeu, ceci dit. Pour le moment, je suis quelque peu perdu par l'immense quantité d'informations qui passe à la minute tant sur la surenchère (voulue, certes) du monde, la map pour le moment illisible et le menu. Il y a aussi ce problème de joystick, qui trop souvent me fait tourner la tête vers une direction alors que je souhaite simplement marcher tout droit, ou rester sur un point fixe. Ça vous arrive aussi ?
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