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Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalement fou pour en prendre plein la vue
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Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalement fou pour en prendre plein la vue
Cet aperçu est des plus denses, mais ne dévoile pourtant qu'une infime partie des possibilités du jeu.
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Alexandre S.
Admin
- Messages: 12640
- Inscription: 28 Oct 2012, 23:55
- Localisation: Into the grey
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Plus j'en vois, moins j'en ai envie
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ?
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LoSanno
Gamer Maitre
- Messages: 492
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- Localisation: Belgique
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Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Cette sur-hype (bien que je respecte le ressenti personnel de la rédaction)...
Pour ma part et pour autant que j'attende le jeu, cette présentation était un cas d'école de ce qu'il ne faut pas faire ; présentation basique, ultra hâchée, aucune séquence clef, coupure voix off... et visuellement faut bien avouer que ça commence à sentir mauvais pour le produit finit (et pourtant je suis loin d'être un kikoo-graphismes).
Bref, on était quand même à des kilomètres de la séquence de présentation de "gameplay" annoncée... pour l'immersion et l'efficacité on repassera. Dommage de se rater comme ça sur la communication après le coup d'éclat de l'E3.
Pour ma part et pour autant que j'attende le jeu, cette présentation était un cas d'école de ce qu'il ne faut pas faire ; présentation basique, ultra hâchée, aucune séquence clef, coupure voix off... et visuellement faut bien avouer que ça commence à sentir mauvais pour le produit finit (et pourtant je suis loin d'être un kikoo-graphismes).
Bref, on était quand même à des kilomètres de la séquence de présentation de "gameplay" annoncée... pour l'immersion et l'efficacité on repassera. Dommage de se rater comme ça sur la communication après le coup d'éclat de l'E3.
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Play is hard
Gamer Bronze
- Messages: 1213
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- Pays: France
Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Ça à l'air sympa et les possibilités semblent nombreuses, maintenant de la a l'attendre comme le saint Graal, comme une petite révolution dans le monde vidéoludique j'ai de très gros doutes.
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krillin_kienzan
Gamer Hardcore
- Messages: 880
- Inscription: 08 Fév 2010, 20:06
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Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
LoSanno Wrote:Plus j'en vois, moins j'en ai envie
Bien d'accord
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Minarulother
Ancien
- Messages: 3587
- Inscription: 02 Mai 2011, 02:06
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Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Play is hard Wrote:Cette sur-hype (bien que je respecte le ressenti personnel de la rédaction)...
Mais carrément.
2 E3 de suite que tous les journalistes de la planète craquent leur slip a la sortie des présentation en nous promettant un truc incroyable, jamais vu aux visuels next-gen c'est sur tellement c'est ouf.
Pour voir au final quand les vidéos, les mêmes, sont rendues public un truc solide mais sans plus au rendu visuel de Watch_Dogs 2 sur PS4 de base...
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CastorTroy11
Gamer Bronze
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Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Jusqu'à cette vidéo j'étais hype par le jeu mais la ça m'a bien calme. Je vais attendre les tests finalement avant l'acheter.
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neojak974
Gamer Averti
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- Localisation: La Réunion
- Pays: France
Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Bizarre, je l’attendais comme le messie ce C2077, mais là cette dernière vidéo m’a un peu laissé froid…
Peut-être par ce que ma petite connexion campagnarde ne me permet pas de la voir en 4K…
Il faudra que je la regarde à nouveau, en détaillant beaucoup plus les images, car il y a aussi pas mal d’informations présentées…
Étonnant de voir comment cette vidéo à casser l’ambiance pour moi…
Peut-être est-ce dû au montage, à la manière de présenter ?
Gros malaise en tout cas hier soir, ma hype est quand même pas mal retombée, et ça je ne m’y attendais pas du tout !
J’espère que le ray-tracing de C2077 sera quand même d’un bon niveau (au moins aussi bon que celui très bien exploité dans Control sur PC)…
Peut-être par ce que ma petite connexion campagnarde ne me permet pas de la voir en 4K…
Il faudra que je la regarde à nouveau, en détaillant beaucoup plus les images, car il y a aussi pas mal d’informations présentées…
Étonnant de voir comment cette vidéo à casser l’ambiance pour moi…
Peut-être est-ce dû au montage, à la manière de présenter ?
Gros malaise en tout cas hier soir, ma hype est quand même pas mal retombée, et ça je ne m’y attendais pas du tout !
J’espère que le ray-tracing de C2077 sera quand même d’un bon niveau (au moins aussi bon que celui très bien exploité dans Control sur PC)…
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DplanetHD
Gamer Argent
- Messages: 3506
- Inscription: 26 Juin 2013, 15:29
- Pays: France
Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
On a des gens qui arrivent à juger la qualité graphique du jeu via un stream ou encore via une vidéo YouTube compressé qui comme on le sait modifie de ce fait la source et réel potentiel en prétendant même que c'est moins joli que certains titres, alors que tous les journalistes qui sont allés directement l'essayer, ressortent tous en affirmant la même chose. Le jeu met une claque.
Donc qui faut-il vraiment croire ? Le joueur lambda qui pense avoir la science infuse et vient nous faire sa pseudo critique d'un titre qu'il n'a même pas eu sous les mains et qui juge de la qualité graphique via un stream ? Ou un type qui a eu la manette en main ?
En tout cas la seule chose qui ne m’attire pas c'est le gameplay qui me rappelle de nombreux jeu du même style. Ça m'a l'air bien vu et revu. Après si le reste suit, et que l'univers et les quêtes me transportent, je pense que je ne ferai même pas attention à cela.
À voir à sa sortie. Vidéo de "gameplay" selon moi courte et qui aurait pu être moins entrecoupé de différentes phases.
Donc qui faut-il vraiment croire ? Le joueur lambda qui pense avoir la science infuse et vient nous faire sa pseudo critique d'un titre qu'il n'a même pas eu sous les mains et qui juge de la qualité graphique via un stream ? Ou un type qui a eu la manette en main ?
En tout cas la seule chose qui ne m’attire pas c'est le gameplay qui me rappelle de nombreux jeu du même style. Ça m'a l'air bien vu et revu. Après si le reste suit, et que l'univers et les quêtes me transportent, je pense que je ne ferai même pas attention à cela.
À voir à sa sortie. Vidéo de "gameplay" selon moi courte et qui aurait pu être moins entrecoupé de différentes phases.
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BishopWalter
Gamer Maitre
- Messages: 283
- Inscription: 29 Aoû 2017, 22:08
- Pays: France
Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Toujours aussi attiré par cet univers dense et varié, après une vidéo ne me donne qu'une idée des graphismes sachant que cela ne reflète jamais ce que j'aurais sur ma console mais me permet de me faire une idée donc toujours autant hypé.
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Raezen
Gamer Pro
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- Inscription: 30 Juil 2012, 10:07
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Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
Si seulement on pouvait choisir sa vue comme dans gta5 .
J'arrive pas les jeux première personne.
J'arrive pas les jeux première personne.
Aime les jeux sur console
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8elze8uth
Gamer Averti
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- Localisation: raon l'étape vosges
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Re: Cyberpunk 2077 : un quart d'heure de jeu en 4K totalemen
DplanetHD Wrote:Bizarre, je l’attendais comme le messie ce C2077, mais là cette dernière vidéo m’a un peu laissé froid…
Peut-être par ce que ma petite connexion campagnarde ne me permet pas de la voir en 4K…
Il faudra que je la regarde à nouveau, en détaillant beaucoup plus les images, car il y a aussi pas mal d’informations présentées…
Étonnant de voir comment cette vidéo à casser l’ambiance pour moi…
Peut-être est-ce dû au montage, à la manière de présenter ?
Gros malaise en tout cas hier soir, ma hype est quand même pas mal retombée, et ça je ne m’y attendais pas du tout !
J’espère que le ray-tracing de C2077 sera quand même d’un bon niveau (au moins aussi bon que celui très bien exploité dans Control sur PC)…
J’ai modifié la définition YouTube à 1080p, et j’ai regardé à nouveau la vidéo démo Deep Dive hier après-midi…
Et bien, cela s’est nettement mieux passé que la fois précédente !
J’ai retrouvé pas mal de plaisir à la voir, peut-être pas autant que pour les vidéos de l’année dernière mais quand même avec pas mal de contentement/satisfaction, et mon intérêt pour ce jeu a à nouveau regrimpé…
J’ai aussi commencé (30mn) à regarder la vidéo d’interview d’1h avec les développeurs autour de Deep Dive, et je l’ai trouvé intéressante, donc je suis à nouveau sur la bonne voie…
Allez, je retourne dans Control…
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DplanetHD
Gamer Argent
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- Inscription: 26 Juin 2013, 15:29
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