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Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia, et des soucis de performance globaux constatés

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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Joker » 05 Sep 2014, 23:50

@FCSKZBC ça fait plusieurs mois qu'il est sur XONE :mrgreen:
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Message non lupar Moskito_62 » 06 Sep 2014, 10:44

Sinon à la place d'un pc à 1200 balles, vous pouvez avoir une xbox one ca tourne niquel pour une console à 400 euros, enfin je dis ca je dis rien :lol:
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Amaury M. » 06 Sep 2014, 11:01

Ouais enfin on a pas acheté nos PC uniquement pour jouer à des jeux qui traînent sur Xbox One hein ^^

Par contre, c'est gentil de le porter, mais entre un jeu fini avec les pieds et injouable et un jeu qui sort pas, bah j'aurais préféré qu'il reste sur Xbox One ce DR 3 hein... Ou attendre encore un an de plus, parce que là, ça va aller de patch en patch et va falloir attendre un paquet de temps avant que tout ça soit corrigé.
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Message non lupar Zek » 06 Sep 2014, 12:01

@Moskito_62: 700e suffit ce qui rapproche d'une One à 350e (sans jeu).

Le PC permet une émulation de toutes les générations de console jusqu'à l'avant dernière (uniquement Wii) donc on ne repasse pas à la caisse pour du portage d'une génération à l'autre pour des jeux HD.

Il y a très peu d'exclus désormais et la plupart des jeux sur les consoles se retrouve sur PC, graphiquement meilleur, d'une meilleure maniabilité, etc et pour moins cher, beaucoup moins cher.


Et certainement énormément d'autres avantages mais j'ai la flemme mais quand tu fais le compte t'es pas gagnant avec une next-gen pour le moment et surtout celle de MS, oui un PC coûte un peu plus cher mais dans les faits largement moins qu'une console sur le long terme. Ceux qui veulent DR3 sur PC attendront les patchs mais seront plus heureux que ceux sur console.
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Message non lupar Yurippe9 » 06 Sep 2014, 12:12

Moskito_62 Wrote:Sinon à la place d'un pc à 1200 balles, vous pouvez avoir une xbox one ca tourne niquel pour une console à 400 euros, enfin je dis ca je dis rien :lol:

1200 euros ? Stop la fumette mon gars et dit rien ou alors écrit nous ta config à 1200 euros (1 ou 2 to de SSD pour faire gonfler le prix ? 32Go de ram ?) qu'on puisse se foutre de toi
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Xtchig0zetteX » 06 Sep 2014, 13:17

Je l'ai fini sur xbox one en ligne avec un collègue pour le mode histoire en normal et cauchemar, c'est vraiment fun, seul, beaucoup moins.

Par contre, les autres DLCs sont jouables solo uniquement, sauf le dernier.

Sur xbox one, ce jeux arrivait à planter, soit retour au menu xbox one, soit lag.

On galérait souvent pour commencer une partie en ligne, une fois qu'on était en partie, ca allait, le tout, était de pouvoir démarré.

Donc, ce n'est pas étonnant que sur PC, il y ait aussi des soucis, surtout que toutes les configs des joueurs sont différentes.

Je ne suis pas développeur, mais je reste persuadé qu'il est extrêmement difficil de sortir un jeu PC optimisé pour toutes les configs différentes à sa première version, ca doit être plus simple sur console, où là, le hardware est identique.

Je comprends que les joueurs puissent râler parce qu'ils paient pour un jeu dès sa sortie qui est "buggé", sauf que dans bien des cas, les soucis sont corrigés par NVIDIA ou AMD ;)
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar FCSKZBC » 06 Sep 2014, 18:12

Je pensais que le jeu était sorti sur toutes les platesformes le même jour...

Mon PC n'a pas couté 1200 euros, il m'a couté 690 euros. Et ce qu'il fait de plus qu'une Xbox One ne peut pas faire: je travaille dessus.
Donc bon, une console c'est sympa (je suis plutôt Playstation), mais un PC est plus polyvalent
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