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Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia, et des soucis de performance globaux constatés

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Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia, et des soucis de performance globaux constatés

Message non lupar Edward L. » 05 Sep 2014, 13:38

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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar nokia94 » 05 Sep 2014, 13:51

Si Capcom savait développer sur PC ça se saurait, un jeu très peu gourmand comme Ultra Street Fighter IV est déjà une daube d'optimisation. Pour Dead Rising la catastrophe était courue d'avance.
Orphelin GK en hess de site JV honnête.
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Phantasm » 05 Sep 2014, 13:55

C'est marrant mais je sens que ça va être de pire en pire dans les années a venir '-'
Parce que les joueurs PC ne sont que des consoleux qui ont lvl-up, faites l'amour pas la guerre, le PC revient moins cher !
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Edward L. » 05 Sep 2014, 14:29

Ce qu'il faut savoir c'est que Capcom sont des handicapés de la programmation sur PC, c'est aberrant un tel niveau d'amateurisme, c'est presque triste. On dirait une alpha leur jeu, qui réussi l'exploit de tourner encore moins bien que la version Xbox One.
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Loonis » 05 Sep 2014, 16:29

Eh bien j'ai un soucis moi de resolution bloqué. C'est chiant... Dire que je me suis precipité pour acheter ce jeu pffff. J'aurais mieux fait d'attendre.
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Anonyme 999 » 05 Sep 2014, 16:33

Kysshin Wrote:Ce qu'il faut savoir c'est que Capcom sont des handicapés de la programmation sur PC, c'est aberrant un tel niveau d'amateurisme, c'est presque triste. On dirait une alpha leur jeu, qui réussi l'exploit de tourner encore moins bien que la version Xbox One.

Peut-être que c'est un copier/coller de la version One et que ça a même pas été optimisé avant la sortie ... Mais c'est pas le genre de Capcom ça :o
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar narutopowaa » 05 Sep 2014, 16:56

N’empêche que c'est l'un des rare portage console vers PC ou on a des vrai paramètre graphique et non un portage de daube ou tu peux juste changer la resolution écran et ou les texture sont dégueulasse (après les problème d'optimisation on en a partout ) un jeu PC bien optimiser c'est déjà rare de base donc sur un portage ça me semble compréhensif.
Moi perso ça me dérange comme tous le monde mais pas au point de lancer des pierres sur les devs (après tous ils sont pas obliger de porter le jeu sur PC donc bon on devrait être content de pouvoir y jouer ^_^ et puis les patch/mise à jour c'est la justement pour corriger ça , un jeu sans patch de correction de bugs/probleme de performance ça n'existe quasiment pas il me semble)
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar dodogeek » 05 Sep 2014, 17:59

Ca me rappel le portage de DMC 4 c'était horrible en plus on ne pouvais réaffectait les touche correctement
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar FCSKZBC » 05 Sep 2014, 22:16

Fonctionne très bien chez moi (en ultra), sauf les cinématiques qui sont parfois un peu saccadées.
J'aurais cru que ça serait l'inverse: les cinématiques ne sont que des vidéos alors que le jeu demande des calculs en temps réel...
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar cedric1997 » 05 Sep 2014, 23:07

FCSKZBC Wrote:Fonctionne très bien chez moi (en ultra), sauf les cinématiques qui sont parfois un peu saccadées.
J'aurais cru que ça serait l'inverse: les cinématiques ne sont que des vidéos alors que le jeu demande des calculs en temps réel...


Hum... Ça fait un bout que je n'ai pas joué à DR3, mais il me semble bien que, comme la plupart des jeux, les cinématiques ne sont pas des vidéos. C'est juste que la caméra est changée et on ne contrôle pas le joueur, mais c'est tout de même calculé en temps réel.

Faudrait regarder si pendant cinématique près de zombies, on les voit se déplacer et si ce sont les même qu'avant le début de la cinématique.
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar Joker » 05 Sep 2014, 23:16

Bah moi j'étais même pas au courant qu'il allait sortir sur PC :lol:
Il a l'air cool comme jeu mais je vais attendre une baisse de prix et qu'il fonctionne rofl
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Re: Dead Rising 3 : des problèmes de crash sur cartes Nvidia

Message non lupar FCSKZBC » 05 Sep 2014, 23:46

cedric1997 Wrote:Hum... Ça fait un bout que je n'ai pas joué à DR3, mais il me semble bien que, comme la plupart des jeux, les cinématiques ne sont pas des vidéos. C'est juste que la caméra est changée et on ne contrôle pas le joueur, mais c'est tout de même calculé en temps réel.

Faudrait regarder si pendant cinématique près de zombies, on les voit se déplacer et si ce sont les même qu'avant le début de la cinématique.


Tu n'as pas joué depuis un bout de temps? Il est sorti aujourd'hui :p

Ca serait pourtant beaucoup plus simple de faire une vidéo, ça passerait mieux.
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