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Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la manette

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Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la manette

Message non lupar Amaury M. » 01 Oct 2019, 12:13

Voilà une fonctionnalité plutôt originale, mais assez terrifiante si vous n'aimez pas trop les bruits glauques de bébés.

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Re: Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la

Message non lupar eikichi_onizuka » 01 Oct 2019, 12:47

J’espère juste qu'il va pas se mettre à brailler, je supporte pas les cris des bébés et des gosses :?
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Re: Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la

Message non lupar Play is hard » 01 Oct 2019, 12:51

"PPish controller" oui. :mrgreen:
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Re: Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la

Message non lupar azertyxpp » 01 Oct 2019, 13:46

On s'en doutait à peine, dans MGS V GZ et TPP le son de la manette était déjà utilisé pour l'iDroid avec la voix de Donna Burke. La chanteuse des main theme sur les prod de Kojima depuis Peace Walker, on a pas encore entendu le main theme de Death Stranding au passage.
:)
Et tient Donna Burke et Stefanie Joosten (Quiet dans TPP) ont fait une interview ou Stefanie précisait qu'elle ne serait pas au casting de DS, bizarrement sur les réseaux elle poste des indices que ça puisse indiquer que ça aurait été une fausse piste.


Stefanie au TGS qui fait le signe "chut" à priori significatif dans Death Stranding devant l'affiche du jeu:
https://twitter.com/stefanieGMJ/status/ ... 5621953536

Voici Mad Mikkelsen entrain de le faire aussi:
https://twitter.com/theofficialmads/sta ... 9107395584
https://twitter.com/theofficialmads/sta ... 9998314497

Et Voici Stefanie qui se fait offrir un crane en or semblable à un goodie de Death Stranding, fabriqué par 110 Industries, qui ont d'ailleurs envoyé un crane semblable à Kojima pour la promotion de son jeu:
https://twitter.com/stefanieGMJ/status/ ... 6054296577
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status ... 2451953664

Wait & See ;)
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Re: Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la

Message non lupar eikichi_onizuka » 01 Oct 2019, 22:58

Et tient Donna Burke et Stefanie Joosten (Quiet dans TPP) ont fait une interview ou Stefanie précisait qu'elle ne serait pas au casting de DS, bizarrement sur les réseaux elle poste des indices que ça puisse indiquer que ça aurait été une fausse piste.


Stefanie au TGS qui fait le signe "chut" à priori significatif dans Death Stranding devant l'affiche du jeu:
https://twitter.com/stefanieGMJ/status/ ... 5621953536

Voici Mad Mikkelsen entrain de le faire aussi:
https://twitter.com/theofficialmads/sta ... 9107395584
https://twitter.com/theofficialmads/sta ... 9998314497

Et Voici Stefanie qui se fait offrir un crane en or semblable à un goodie de Death Stranding, fabriqué par 110 Industries, qui ont d'ailleurs envoyé un crane semblable à Kojima pour la promotion de son jeu:
https://twitter.com/stefanieGMJ/status/ ... 6054296577
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status ... 2451953664

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ça serait super cool :D 8-)
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Re: Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la

Message non lupar azertyxpp » 02 Oct 2019, 01:46

Le crâne qu'a reçu Kojima est sensé être celui de Higgs/ Troy Baker (qui faisait lui aussi le signe "chut" dans un trailer de 2017 au passage), celui qu'a reçu Stefanie un personnage encore inconnu ? Ça fait depuis MGS2 que Kojima s'amuse à surprendre les joueurs, comme si ici il n'était pas évident qu'il y ait un ou plusieurs pot aux roses plus ou moins énorme.

Il y a toujours une fameuse ludens qui n'aurai pas été révélée, avec UN CRANE bordel :mrgreen: :

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Ainsi que la photo dans le trailer de 2018 le personnage féminin flouté serait Amélie plus jeune logiquement mais rien de sur, peut être un perso encore inconnu:

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Wait & See ;) :)
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Re: Death Stranding : le bébé pourra parler au travers de la

Message non lupar daerlnaxe » 02 Oct 2019, 20:00

sincèrement plus les news tombent et plus je suis circonspect. Déjà survie et bébé ça ne fait pas bon ménage, voire survie et enfant... dead rising 2 m'a fait profondément chier à cause de la gamine, ça n'apportait clairement rien, surtout après l'excellent premier opus. Et encore on était loin d'un vrai jeu de survie, mais plus dans un gros wtf avec un excellent système narratif.
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