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Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

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Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar Edward L. » 26 Mar 2015, 14:27

Un an d'existence et un million de téléchargements plus tard, Destiny of Spirits fermera ses portes une fois l'été venu.

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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar anth0l0gie » 26 Mar 2015, 14:59

Donc en gros, sans serveur, on peut désinstaller le jeu, les trophées non terminés ne seront plus accessible...
Trop bien le "tout connecté" :?
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar dodogeek » 26 Mar 2015, 15:00

A Sony veux vraisemblablement tuer tout les service sur VITA dommage pour la communauté de joueur qui a passé tant d'heure dessus
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar skullio » 26 Mar 2015, 16:49

dodogeek Wrote:A Sony veux vraisemblablement tuer tout les service sur VITA dommage pour la communauté de joueur qui a passé tant d'heure dessus


Ca sent la nouvelle console portable tout ca, la Vita ne prenant pas malgré tout leurs efforts une nouvelle console plus puissante capable de lire les jeux PS Vita avec des fonctionnalités en plus un peut comme la New 3DS ne serais peut être pas une si mauvaise idée et ca pourrais rebooster la vente des jeux PS Vita.
Mais bon Sony à peut être plus trop envie nonplu de faire des consoles portables si c'est pour qu'elles soient boudés par les joueurs en occident pour qu'après ils se plaignent que y'a pas de jeux (les éditeurs vont pas faire un jeu Vita pour les europééns si ils on pas la PS Vita d'ou l'écart énorme entre le catalogue JAP et EURO).
En espérant que si Sony à une idée comme celle ci ils n'ajoutent pas des tonnes de trucs inutiles comme le pavé tactile arrière et pensent à L2 et R2 et que le catalogue de sortie de console ne soit pas fait à l'arrache comme au début de la PS Vita ou aucun dev n'as eu le temps de finir un jeu à part Sony...
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar Guillaume Lefeuvre » 26 Mar 2015, 19:25

D'ailleurs, j'ai jamais compris pourquoi il fallait tout le temps être connecté au serveur pour jouer à ce jeu alors que l'on joue exclusivement seul (à part pour les demandes d'aide et la boite aux lettre) ça rajoute juste des chargements longs et reguliers alors que le jeu aurait put avoir du succès sans



skullio Wrote:
dodogeek Wrote:A Sony veux vraisemblablement tuer tout les service sur VITA dommage pour la communauté de joueur qui a passé tant d'heure dessus


Ca sent la nouvelle console portable tout ca, la Vita ne prenant pas malgré tout leurs efforts une nouvelle console plus puissante capable de lire les jeux PS Vita avec des fonctionnalités en plus un peut comme la New 3DS ne serais peut être pas une si mauvaise idée et ca pourrais rebooster la vente des jeux PS Vita.
Mais bon Sony à peut être plus trop envie nonplu de faire des consoles portables si c'est pour qu'elles soient boudés par les joueurs en occident pour qu'après ils se plaignent que y'a pas de jeux (les éditeurs vont pas faire un jeu Vita pour les europééns si ils on pas la PS Vita d'ou l'écart énorme entre le catalogue JAP et EURO).
En espérant que si Sony à une idée comme celle ci ils n'ajoutent pas des tonnes de trucs inutiles comme le pavé tactile arrière et pensent à L2 et R2 et que le catalogue de sortie de console ne soit pas fait à l'arrache comme au début de la PS Vita ou aucun dev n'as eu le temps de finir un jeu à part Sony...


Je vois pas comment t'arrives à sentir une nouvelle console portable made in sony mais vu l'échec de la ps vita ça m'étonnerais

et une console plus puissante capable de lire les jeux ps vita, je comprends pas l'interet vu que les jeux ps Vita n'ont même pas utilisé pleinement les capacitées de la console...
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar Darkloofy » 26 Mar 2015, 19:42

Voyons le bon coté des choses, quand Sony aura entièrement abandonné la Vita, les Hacker se chargerons de lui donner une nouvelle vie comme jadis avec la PSP! :)
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar glivx » 26 Mar 2015, 19:50

la psp a bien marché mais ça fin de vie a été très difficile, la Vita ensuite n'a jamais vraiment décollé malgré les très bon jeux sortie dessus (enfin pendant les deux premières années parce qu'après sony à clairement abandonné sa console), celle-ci étant d'ailleurs quasiment mortes, tout ce qui intéresse sony aujourd'hui est de limiter la casse en récupérant ce qui encore récupérable sur cette console, à savoir son catalogue de jeux, certaines exclus Vita devenant des jeux multi vita/ps4 (voir toukiden par exemple ou encore la rumeur du portage de gravity rush), du coup j'ai vraiment pas l'impression qu'ils vont tenter une nouvelle fois leur chance sur le marché des machines portables.
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar Darkloofy » 26 Mar 2015, 19:55

glivx Wrote:du coup j'ai vraiment pas l'impression qu'ils vont tenter une nouvelle fois leur chance sur le marché des machines portables.


à la limite, on s'en fiche un peu. La vita a les configurations et le matériel nécessaire pour au moins faire tourner des jeux de PS2, donc en plus d'une possible nouvelle bibliothèque illégale, l’émulation va fuser (et qui sais, peut-être aussi de l’émulation de gamecube ^^)
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar glivx » 27 Mar 2015, 00:04

@Darkloofy :
c'est vrai que ce serait sympa d'avoir tout le catalogue ps2 dans la poche en effet, cela dit je trouve que c'est quand même triste d'en être réduit à attendre, seulement 3 ans apres la sortie de la console, la mort complète de cette machine et le hack pour avoir de quoi s'amuser, alors que la console avait tellement à offrir...
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar Kokof24 » 27 Mar 2015, 07:14

Encore une décision lamentable de la part de Sony à l'égard de sa PsVita, il y a vraiment des coups de pied au cul(s) qui se perdent...
En plus c'est pas comme si Destiny of Spirits avait complètement bidé, un million de téléchargements c'est quand même plus que respectable pour un jeu exclusif à la Vita... Bon, c'est vrai que le jeu a souffert de pas mal de problèmes de serveurs pendant un temps (mais les dèvs communiquaient à chaque fois dessus via le site officiel du jeu, ce qui n'est pas le cas pour tous les titres) et à mon avis il lui manquait un mode PvP pour vraiment décoler...
Perso j'ai passé bcp de temps dessus, je vais m'y remettre pour essayer de choper le trophée Or avant la fermeture définitive des serveurs (dans mes souvenirs j'en n'étais plus très loin).
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Re: Destiny of Spirits : la fermeture des serveurs datée

Message non lupar Hakase » 27 Mar 2015, 20:31

@Darkloofy
La PSVita est peut être plus puissante qu'une PS2 mais c'est pas pour autant qu'elle serait capable d'émuler le comportement d'une PS2 et de lire des isos de 5Go...

C'est triste pour Destiny et les fidèles pour ma part je n'ai pas eu le courage d'y jouer très longtemps, les temps de chargements ont eu raison de ma patience.
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