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Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur PS4
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Voir le premier message non lu • 12 messages
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Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur PS4
Le jeu narratif de Quantic Dream continue d'attirer les joueurs sur consoles, en attendant l'arrivée de la version PC.
Accéder à la news : Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur PS4
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 29045
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
Quand je vois ce jeu se vendre, je comprends que les joueurs maintenant ne veulent plus s'amuser mais seulement des claques graphiques, plus c'est beau plus ca vend...
Pour avoir joué ce jeu (un pote m'y a obligé) aucun amusement aucune liberté c'est a peine si on peut appeler ca un "jeu" vidéo...
Pour avoir joué ce jeu (un pote m'y a obligé) aucun amusement aucune liberté c'est a peine si on peut appeler ca un "jeu" vidéo...
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-Zubaz- Gamer Débutant
- Messages: 6
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- Pays: France
Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
C'est amplement mérité pour cette pépite signée Quantic Dream 

Mon Blog http://foudemobiles.blogspot.fr/. Déballage PS4 20ème Anniversaire Playstation version Jap https://www.youtube.com/watch?v=BOYvL8bgWNo.
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cliors Gamer Pro
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
Un de mes jeux de l’année 2018, je l’ai fini au moins 3 fois et je l’ai platiné. J’espère une suite même si ce n’est pas l’habitude du studio. Un vrai régal <3
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Vanou Ancien
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
Je me demande si les téléchargements (pendant qu’il était gratuit en jeu du mois) sont pris en compte 
Puisque c’est considéré comme un achat par Sony, d’après les mails reçus après chaque DL.

Puisque c’est considéré comme un achat par Sony, d’après les mails reçus après chaque DL.
Xbox-Xbox360-XboxOne
PS1-PS2-PS4/PRO-PS5
Mes licences favorites : Halo, Assassin's creed
Mes jeux favoris : The Witcher 3, The Last of Us, Metro
Films/séries favorites : Game of Thrones, Films du MCU, Le Seigneur des Anneaux, Le Hobbit
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y0Freezy Gamer Hardcore
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
y0Freezy Wrote:Je me demande si les téléchargements (pendant qu’il était gratuit en jeu du mois) sont pris en compte
Puisque c’est considéré comme un achat par Sony, d’après les mails reçus après chaque DL.
à mon avis, oui il y a de grande chance que cela ait aidé à augmenter ces chiffres.
Sinon perso, j'ai eu du mal a accroché a ce style de jeu, trop narratif / peu de gameplay.
"Mes amis, retenez ceci, il n'y a ni mauvaises herbes ni mauvais hommes. Il n'y a que de mauvais cultivateurs."
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ano0 Gamer Bronze
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
-Zubaz- Wrote:Quand je vois ce jeu se vendre, je comprends que les joueurs maintenant ne veulent plus s'amuser mais seulement des claques graphiques, plus c'est beau plus ca vend...
Pour avoir joué ce jeu (un pote m'y a obligé) aucun amusement aucune liberté c'est a peine si on peut appeler ca un "jeu" vidéo...
Quand je lis ton commentaire je vois qu'il y a aussi des joueurs pour lesquels les histoires n'ont que peu d'importances. Tu peux pas dire que dans Detroit il n'y a pas d'histoire, qu'on aime ou pas cette histoire faut bien avouer que derrière la narration est bien écrite et que les idées, les surprises ne manquent pas.
J'arrive malgré tout à te rejoindre sur le fait que les graphismes sont les arguments évoqués souvent en priorité par une grande partie des joueurs mais sur un jeu n'est ce pas ce qu'on voit en premier ? Après tu avouras que si le jeu envoi du lourd visuellement je suis certains que tu ne crachement pas dessus. Franchement un jeu avec un gameplay sympa mais aux graphismes minables, honnêtement tu connais encore beaucoup de monde qui y joue ? Alors oui les graphismes ne font pas tout mais faut arrêter de dire que des jeux comme Detroit ou Until Dawn pour ne citer qu'eux ne sont pas des jeux, c'est une autre approche du jeu vidéo, comme pour la musique ou les films, c'est un autre genre mais ça reste du jeu. En fin j'aujouterais, tu as certainement déjà entendu des gens te ton entourage dire en parlant d'un film ou d'une série dire moi à la place du héro j'aurais fais si ou ça, non ? Là on te donne l'occasion d'avoir cette liberté pourquoi la renier ? Tu verras qu'à l'avenir ces jeux deviendront aussi plus ouvert dans leurs environnement avec des zones de plus en plus vastes et des actions de plus en plus libres mais pour l'heure les connaissances et les moyens techniques ne le permettent pas.
Dernière édition par l_o_l_o_60 le 04 Oct 2019, 11:21, édité 2 fois.
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l_o_l_o_60 Gamer Pro
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
l_o_l_o_60 Wrote:Quand je lis ton commentaire je vois qu'il y a aussi des joueurs pour lesquels les histoires n'ont que peu d'importances. Tu peux pas dire que dans Detroit il n'y a pas d'histoire
Effectivement l'histoire est sympa les rebondissements et autres twists sont sympa aussi, mais je n'ai jamais parlé en mal de l'histoire, je reproche à ce "jeu" le fait qu'à mes yeux ce n'en soit pas UN, ca ressemble plus à un film interactif qu'a un jeu proprement dit, quand j'achete un jeu je m'attends a y JOUER...
Sur le faits des graphisme oui c'est ce qu'on voit en premier mais ce n'est clairement pas ce qui fait un BON jeu ou un MAUVAIS jeu, les exemples sont nombreux de jeux très beaux mais très mauvais, l'inverse aussi.
Le problème sur le fait que les joueurs jouent maintenant qu'a des jeux beaux vient du fait pour moi du marketing les éditeurs mettent à chaque fois les lumieres sur les graphismes "heeey regardez comme notre jeu est trop beau on à modélisé chaque poil, et chaque orteil !

Et c'est bien dommage car je prend beaucoup moins de plaisir à découvrir de nouveaux jeux...
Pour moi David Cage est la représentation matérialisée de tout ce qui ne va pas dans l'industrie du jeu vidéo, mais ce n'est que mon avis :p
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-Zubaz- Gamer Débutant
- Messages: 6
- Inscription: 15 Juin 2019, 14:48
- Pays: France
Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
-Zubaz- Wrote:Quand je vois ce jeu se vendre, je comprends que les joueurs maintenant ne veulent plus s'amuser mais seulement des claques graphiques, plus c'est beau plus ca vend...
Pour avoir joué ce jeu (un pote m'y a obligé) aucun amusement aucune liberté c'est a peine si on peut appeler ca un "jeu" vidéo...
C'est quand même dommage de réduire le travail de Quantic Dream à une simple "claque graphique". Il y a un gros travail d'écriture et une réflexion sur l'esclavagisme, l'intelligence artificielle, la nature humaine, plutôt profonde. Le Jeu (avec un grand J, pas que Detroit) ne se limite pas qu'au principe de liberté non plus, et là pour le coup c'est ta pensée qui est étriquée. Un jeu doit-il être open-world pour être amusant ? J'amplifie volontairement, mais tu vois l'idée. Un jeu doit-il être forcément amusant, d'ailleurs ?
C'est comme dire qu'un film est mauvais parce que le réalisateur n'a pas fait rire ou mis des scènes d'actions alors que le propos de son long-métrage est tout autre.
Après que ça te plaise pas personnellement, on y peut rien, effectivement. Je mets pas en cause tes goûts, soyons clairs.
Comme le prochain Kojima, je vois ce jeu plus comme une oeuvre qui ne va pas forcément convenir à l'idée que la plupart va se faire de ce que doit être un jeu vidéo.
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Cent Trente Trois Gamer Maitre
- Messages: 310
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
Cent Trente Trois Wrote:C'est quand même dommage de réduire le travail de Quantic Dream à une simple "claque graphique". Il y a un gros travail d'écriture et une réflexion sur l'esclavagisme, l'intelligence artificielle, la nature humaine, plutôt profonde. Le Jeu (avec un grand J, pas que Detroit) ne se limite pas qu'au principe de liberté non plus, et là pour le coup c'est ta pensée qui est étriquée. Un jeu doit-il être open-world pour être amusant ? J'amplifie volontairement, mais tu vois l'idée. Un jeu doit-il être forcément amusant, d'ailleurs ?
Je ne fais que m'exprimer sur MA définition très personnelle de ce qui est un JEU vidéo pour moi, comme dit avant c'est un ami qui me l'a passé (ami qui d'ailleurs a adoré), si je n'aie pas du tout aimé ce jeu (je n'aie d'ailleurs aimé aucun David Cage

Moi par exemple j'aime qu'un jeu soit bien écrit avec un scénario prenant (cas de Detroit) mais qu'il soit aussi doté d'un bon gameplay, avoir une certaine liberté (liberté ne veut pas dire monde ouvert, presque aucun de mes jeux préféré n'est en monde ouvert) bref que le jeu dans son ensemble soit cohérent et dans ce cas je pense qu'un jeu sera toujours amusant.
J'ai eu beaucoup de mal a m’intéresser a Detroit car comme dit avant, j'avais l'impression d’être devant un film interactif que devant ce qui correspond plus a ce que je me fais comme définition d'un jeu vidéo :p
Mais je ne chie pas sur leur travail loin de là, je n'ai juste pas passer un bon moment télécommande... heu... non manette en main

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-Zubaz- Gamer Débutant
- Messages: 6
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Re: Detroit: Become Human, 3,2 millions de jeux vendus sur P
La question est, quelle est la limite entre film interactif et jeu vidéo? Un film interactif c'est pas déjà le début du jeu vidéo?
Pour ma part je pense que le film interactif est un genre particulier de jeu vidéo, un jeu vidéo ou l'on met en avant la possibilité pour le joueur de décider de la suite de l'histoire en fonction de ses choix.
A l'inverse de la plupart des jeux ou le gameplay est mis en avant mais ou le joueur n'a pas d'autre choix que de suivre le seul scénario tracé par les créateurs.
J'ai pas encore commencé Detroit Become Human, mais j'ai bien apprécié Heavy Rain dans le genre.
Pour ma part je pense que le film interactif est un genre particulier de jeu vidéo, un jeu vidéo ou l'on met en avant la possibilité pour le joueur de décider de la suite de l'histoire en fonction de ses choix.
A l'inverse de la plupart des jeux ou le gameplay est mis en avant mais ou le joueur n'a pas d'autre choix que de suivre le seul scénario tracé par les créateurs.
J'ai pas encore commencé Detroit Become Human, mais j'ai bien apprécié Heavy Rain dans le genre.
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snics Gamer Pro
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