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Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et la cinématique d'introduction en off-screen en provenance de la Comic-Con de New York
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Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et la cinématique d'introduction en off-screen en provenance de la Comic-Con de New York
Les Devil Breakers de Nero et la Cavaliere R de Dante ont dans un même temps été imagés et détaillés.
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Alexandre S. Admin
- Messages: 14095
- Inscription: 28 Oct 2012, 23:55
- Localisation: Into the grey
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Re: Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et
Je trouve dommage la révision de cerberus effectuée pour cet opus.
Cerberus de son "vivant" était une créature de glace. Pourquoi lui ajouter 2 éléments? À l'époque du 3 pour les flammes il y avait Yani et Rudra si je me souviens bien et pour l'élément électrique il y avait la guitare/faux dont J ai totalement oublié le nom. Quitte à remettre des armes élémentaires des anciens opus autant en prendre des nouvelles pour les autres éléments.
Cerberus de son "vivant" était une créature de glace. Pourquoi lui ajouter 2 éléments? À l'époque du 3 pour les flammes il y avait Yani et Rudra si je me souviens bien et pour l'élément électrique il y avait la guitare/faux dont J ai totalement oublié le nom. Quitte à remettre des armes élémentaires des anciens opus autant en prendre des nouvelles pour les autres éléments.
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visari Gamer Maitre
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Re: Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et
Hello. Je suis à une convention et franchement c'est une tuerie !
"Un homme ne se mesure pas de ses pieds à la hauteur de son crâne mais de ses épaules jusqu'au ciel."
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jbdu67 Gamer Hardcore
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