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Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la résolution des versions PS4 et Xbox One

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Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la résolution des versions PS4 et Xbox One

Message non lupar Martial Duchemin » 13 Juin 2014, 13:17

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Re: Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la réso

Message non lupar tonysoff » 13 Juin 2014, 13:19

Je capte pas pourquoi la one est en 900p et la ps4 en 1080p
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Message non lupar Windurst » 13 Juin 2014, 13:21

Et encore une fois, c'est fou comme on verra la différence. Ca commence vraiment à devenir n'importe quoi ces comparatifs qui ne servent à rien (sauf peut-être à rassurer certains d'avoir fait le bon choix à l'achat... lol).
Si le plaisir de jouer est là, tant mieux sinon, beau ou pas on s'en tape.
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Message non lupar Phantasm » 13 Juin 2014, 13:33

Windurst Wrote:...


Ta réponse sert a peu près autant que le comparatif alors xD c'est une réponse du type :

Les gagnants disent: "Ouais j'ai gagné, les autres sont nuls"
Les perdants disent: "L'important c'est de participer et de s'amuser" mais la rage, elle est toujours là :)

Pour beaucoup, voir pour une majorité, la beauté du jeu va de paire avec le plaisir de jouer, sans l'une il n'y a pas l'autre, et la Ps4 offre une certaine qualité de service vis à vis de la beauté que l'autre console peine a offrir ;)

Pour répondre a @tonysoff, la différence de résolution (je ne suis pas sur d'utiliser le bon mot xD) vient de la puissance du processeur de la XboiteOne qui est légèrement moins puissant que celui de la Ps4 :)
Dernière édition par Near le 13 Juin 2014, 16:40, édité 1 fois.
Raison: Citation du message juste au-dessus.
Parce que les joueurs PC ne sont que des consoleux qui ont lvl-up, faites l'amour pas la guerre, le PC revient moins cher !
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Re: Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la réso

Message non lupar NeoBattosai » 13 Juin 2014, 13:37

tonysoff Wrote:Je capte pas pourquoi la one est en 900p et la ps4 en 1080p


C'est un choix des développeurs, mais pour moi il y a plusieurs choses qui commence un peu à me prendre la tête :

1) Cette génération ne jure que par les pixels et la framerate au détriment du gameplay; de l'histoire; de la bande sonore.

2) La One est largement capable d'afficher du 1080p 60fps, il suffit de voir Forza ou bien Tomb Raider (pour les 1080p).

Enfin bref, triste génération.
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Re:

Message non lupar aerith7777 » 13 Juin 2014, 13:38

Windurst Wrote:Et encore une fois, c'est fou comme on verra la différence. Ca commence vraiment à devenir n'importe quoi ces comparatifs qui ne servent à rien (sauf peut-être à rassurer certains d'avoir fait le bon choix à l'achat... lol).
Si le plaisir de jouer est là, tant mieux sinon, beau ou pas on s'en tape.


Dans ce cas là, va jouer à diablo 2 alors. Si les jeux sortent sur next gen, autant les faire le plus beau possible. La XBO est plus limitée, sinon il n'y aurait pas de différence de résolution.

Quand à la perception des différences, cela va sans dire. Pls un jeu à une meilleure résolution, plus il est beau, net. Il n'y a qua voir les émulateurs. Prenons le cas de FFX sur PS2 et FFX sur emulateur PS2. ce dernier ressemble presque au remake HD rien qu'en passant en 1080p.

Je l'ai vu récemment aussi quanf infamous 2 sur PS3 est passé en 576p sur mon écran au lieu de 720. c'était moche et aliasé.

Donc oui 1080p et 900, ça se voit. Peut-être que toi tu ne vois pas la différence, mais il y en a bien une.

Après pour la différence 30fps et 60fps, si c'est stable ça ne change quasiment rien.
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Re: Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la réso

Message non lupar padawan07 » 13 Juin 2014, 13:55

Par contre pour un Diablo III, il y a clairement un soucis là, c'est pas le jeu qui nécessite beaucoup surtout qu'il tourne en 720p sur 360 ...
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Re: Re:

Message non lupar NeoBattosai » 13 Juin 2014, 14:01

aerith7777 Wrote:...


----> Oui tu as raison, c'est aussi pour cela que Ryse (900p) fût le jeu le plus beau du lancement de la nouvelle génération et je pense (pas sûr) qu'aujourd'hui il est encore.
Dernière édition par Near le 13 Juin 2014, 16:41, édité 1 fois.
Raison: Double citation sur la même page.
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Re: Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la réso

Message non lupar fan2horikita » 13 Juin 2014, 14:04

En attendant, sur mon PC ça tourne en 2560x1080 et 120fps donc la PS4 se la prend bien profond et la Xbox One aussi. Vous voulez encore jouer aux jeux de "kikestleplubo" ?

Sérieux, sur un jeu comme ça, 720p, 1080p c'est la même, il y a pas d'effet qui arrache la rétine ou autre personne trop "beau".
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Re: Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la réso

Message non lupar nathrakh » 13 Juin 2014, 14:19

NeoBattosai Wrote:1) Cette génération ne jure que par les pixels et la framerate au détriment du gameplay; de l'histoire; de la bande sonore.

2) La One est largement capable d'afficher du 1080p 60fps, il suffit de voir Forza ou bien Tomb Raider (pour les 1080p).


concernant ton point 1, les fps et la résolutions sont mis en avant car aujourd'hui la plupart des gens ont un écran avec une grande diagonale et en 1080p. Surtout que ce standard d'affichage commence à dater (on parle déjà de 4K). donc oui, une partie de la population veut des jeux qui suivent cela. Pendant longtemps on se tapait des jeux sur console en 576i. Si tu t'en tape de la résolution autant rester sur ps3/360 pour le moment.
A titre personnel, j'en pouvais plus des jeux en "basse def", je joue sur une diagonale de presque 3M, et la différence entre 1080 et 900, je la vois. Je fais partie de ces gens qui ne tolère pas qu'une console qui vient de sortir ne permette pas de jouer dans une résolution standard (voir dans une densité de pixel de 1:1 vue qu'avec des jeux comme the order, parler de resolution standard devient caduque)

Concernant ton point 2, les machines peuvent même afficher du 4K, la question est de savoir ce qu'il y a à calculer derrière.
Si c'est un point blanc sur un fond noir, hop 4K en 600fps... si le jeu commence à avoir du polygone, de la gestion de physique, de lumière, des textures, du streaming (genre open world) etc etc, tu va devoir commencer à réduire soit tes fps soit ta résolution, voir les deux.
La xone semble avoir un proc moins puissant que la ps4 et surtout il y a un entonnoirs dans l'architecture (les 32 de ESRAM) qui fait que ça limite encore plus le débit d'info. (c'est un peu trivial comme explication, mais il me semble que ça représente les critique majeur de l'archi de la console). sans compter que Kinect bouffe de la ressource (ou bouffait, vu qu'il devient optionnel). tu as deux type de jeux qui pour moi ne sont pas vraiment représentatif de ce qu'on peut attendre en générale d'une console, mais de ce qu'une console peut faire de plus jolie, c'est les jeux de foot et les jeux de bagnole (environnement couloir ou limité, et beaucoup de budget vu que ça va bien se vendre). Donc oui forza en 1080p à 60fps, mais honnêtement il y a quand même plus jolie...
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Re: Diablo III: Ultimate Evil Edition - Un point sur la réso

Message non lupar Iniku » 13 Juin 2014, 14:20

fan2horikita Wrote:En attendant, sur mon PC ça tourne en 2560x1080 et 120fps donc la PS4 se la prend bien profond et la Xbox One aussi. Vous voulez encore jouer aux jeux de "kikestleplubo" ?

Sérieux, sur un jeu comme ça, 720p, 1080p c'est la même, il y a pas d'effet qui arrache la rétine ou autre personne trop "beau".


Je suis carrément d'accord.
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Re: Re:

Message non lupar psyko44 » 13 Juin 2014, 14:22

aerith7777 Wrote:
Donc oui 1080p et 900, ça se voit. Peut-être que toi tu ne vois pas la différence, mais il y en a bien une.

Après pour la différence 30fps et 60fps, si c'est stable ça ne change quasiment rien.


une différence entre du 1080 et du 900, sur les tv que les gens ont chez eux avec un diagonales raisonnable je ne pense pas que la différences soit vraiment visible (déjà beaucoup ne font pas la différence en visuel entre le 720 et le 1080)

ensuite dire que du 30 et du 60 fps si c'est constant c'est quasi pareil ... je te laisse vérifier cela : http://frames-per-second.appspot.com/ (il faudra changer le fps du deuxième objet car de base il est en 25)....
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