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DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréaliste

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DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréaliste

Message non lupar Amaury M. » 03 Déc 2013, 13:24

À la recherche du Saint Graal.

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Re: DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréalist

Message non lupar dark2naruto » 03 Déc 2013, 13:30

...mais ils s'en rapprochent =) Ils ont en tout cas fait du bon boulot avec BF4 :)
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Re: DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréalist

Message non lupar Joker » 03 Déc 2013, 14:51

D'ici 10 ans je suis sûr que ce sera possible avec de nouvelles techniques, puis ils investissent de plus en plus. Il faut attendre une petite révolution comme la motion capture :P Ça sera cool dans les gens de simulation, mais pas partout, faut que le jeu garde une part de magique. Mais c'est pas avec une sortie tous les 2 ans qu'ils y arriveront à mon avis.
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Re: DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréalist

Message non lupar babaookikou » 03 Déc 2013, 15:58

Le premier pas vers le réalisme sera déjà la colorimétrie. Tant que nous aurons des jeux trop contrasté avec des couleurs pas assez ternes juste parce que ça déchire la rétine nous n'aurons pas de photoréalisme. Là dessus je trouve le dernier MGS beaucoup plus crédible qu'un BF4 tout n'est pas question de résolution le photo-réalisme est avant tout une impression.
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Re: DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréalist

Message non lupar jackseg » 03 Déc 2013, 18:17

Le photoréalisme, on l'a déjà.
Quand je vois les jeux de courses comme GT5-6 ou les Forza, franchement, des fois je n'arrive pas à voir si c'est du virtuel lors des replays. On le remarque sur les ombres ou d'autres détails mais vous montrez ça à un néophite, il pense que c'est une retransmission télé :shock:
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Re: DICE : le studio toujours en quête d'un jeu photoréalist

Message non lupar DEWORK973 » 03 Déc 2013, 20:27

moi je dit que s est pas encore possible sa demande trop de puissance,
et réaliser un jeux vivant :o bonne chance sa restera toujours un jeux pour moi. :evil:
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