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DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer (ou non) de carte graphique

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DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer (ou non) de carte graphique

Message non lupar Nobunagashi » 23 Jan 2015, 15:25

Besoin d'un nouveau GPU pour profiter de DirectX 12 ?

Accéder à la news : DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer (ou non) de carte graphique
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar Helvete » 23 Jan 2015, 16:38

Pour ce qui est de la xbox one directx 12 devrait y fair son apparition aussi.
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar Moeras » 23 Jan 2015, 16:47

perso j'attends l'arrivée de DirectX12 sur Xbox One, ça va tout défoncer dans le monde des consoles :D
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar eSkYcHo » 23 Jan 2015, 16:50

Une nouvelle carte graphique sur la XOne Slim ?...
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar azertyxpp » 23 Jan 2015, 17:03

C'est quoi cette image ? :shock:

Passer de 30 à 130 fps juste grâce à DX 12 ça me parait juste invraisemblable, enfin j'espère me tromper ça sera mon PC qui va être content si c'est bien vrai ^-^". Mais ça me rappel un peu le genre de com qu'ils avaient fait avec le Cloud à l'epoque on voyait une image très semblable avec un écart hallucinant de fps avec et sans Cloud on voit le résultat aujourd'hui, ce sont des choses sortis de leur contexte avec au passage sûrement un très mauvais moteur graphique, une démo volontairement mal optimisée... qui ce voit boosté par un DX ou Cloud selon la convenance pour illustrer la chose dans le contexte d'une promo. Faut pas croire qu'avec un GPU de moyenne gamme on pourrai faire ce qu'on fait aujourd'hui avec une 980 ça serait trop beau.

Cela dit faut savoir aussi que les jeux dev pour DX 11 ne sont pas concernés par ces nouveautés vu qu'ils n'ont pas été conçu avec les librairies DX 12, ils piocheront toujours dans les librairies DX 11.
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar Mykkoo » 23 Jan 2015, 17:08

@eSkYcHo

Ce serait inedit dans le monde des consoles et pourrait mecontenter certains acheteurs.

Content de te voir ici ;)

@Moeras

Phil Spencer a deja annonce que Directx12 n'apporterait pas grand chose a la One.

http://www.gamergen.com/actualites/phil ... s-236362-1
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar wawayou » 23 Jan 2015, 17:42

azertyxpp Wrote:C'est quoi cette image ? :shock:

Passer de 30 à 130 fps juste grâce à DX 12 ça me parait juste invraisemblable, enfin j'espère me tromper ça sera mon PC qui va être content si c'est bien vrai ^-^". Mais ça me rappel un peu le genre de com qu'ils avaient fait avec le Cloud à l'epoque on voyait une image très semblable avec un écart hallucinant de fps avec et sans Cloud on voit le résultat aujourd'hui, ce sont des choses sortis de leur contexte avec au passage sûrement un très mauvais moteur graphique, une démo volontairement mal optimisée... qui ce voit boosté par un DX ou Cloud selon la convenance pour illustrer la chose dans le contexte d'une promo. Faut pas croire qu'avec un GPU de moyenne gamme on pourrai faire ce qu'on fait aujourd'hui avec une 980 ça serait trop beau.

Cela dit faut savoir aussi que les jeux dev pour DX 11 ne sont pas concernés par ces nouveautés vu qu'ils n'ont pas été conçu avec les librairies DX 12, ils piocheront toujours dans les librairies DX 11.

c'est possible sur certain jeu juste en changeant de ram je suis passé d'un 30fps a un 80 fps
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar azertyxpp » 23 Jan 2015, 18:09

T'es un sacré troll sérieux avec de la Ram passer de 30 à 80fps :lol:
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar Minarulother » 23 Jan 2015, 18:32

eSkYcHo Wrote:Une nouvelle carte graphique sur la XOne Slim ?...

:lol:
J'ai cru que ton BBQ t'avait enlevé !

J'attend de voir ce que ça donnera .
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar Zexen » 23 Jan 2015, 18:39

Ouais bah on apprend rien de nouveau... Non Moeras, ça a déjà été dit et redit, l'apport de performances sur la One sera vraiment minime. Les API consoles sont déjà de bas niveau.

Azerty, oui c'est un peu exagéré un si gros gain, mais c'est en théorie "plausible" dans une situation montée de toute part pour mettre en avant les gains de perf de DX12. En condition réelle, il y aura toujours un gain, mais moins important que ça. Regarde du côté de Star Swarm, notamment avec le test sous Mantle.

Wawayou, je ne prête même plus attention aux idioties que tu peux raconter.
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar Arquion » 23 Jan 2015, 19:09

azertyxpp Wrote:T'es un sacré troll sérieux avec de la Ram passer de 30 à 80fps :lol:

ah bah passer de ddr1 à ddr3 ça doit changer la vie :mrgreen:
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Re: DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer

Message non lupar psycomantis16 » 23 Jan 2015, 19:12

Heuuuu c'est une blague l'histoire du 50 fps en plus ? :shock:

Directx 12 servira plus à faciliter le portage d'un jeu sur pc à la one c'est tout, aller peut être 1 fps de plus.
Dernière édition par Mykkoo le 23 Jan 2015, 19:17, édité 1 fois.
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