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DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains ''conséquents''

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DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains ''conséquents''

Message non lupar Edward L. » 26 Jan 2015, 08:28

Nouvelle contradiction chez Microsoft ?

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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar wawayou » 26 Jan 2015, 08:32

on parle de 40 a 50 pour cent de puissance en plus se qui est consequent reste a voir en jeu mais on a pas finis de voir des comparaison et sa c'est la mauvaise nouvelle

sa confirme aussi que les consoles sont sortie trop tot et peut etre aura t'on droit a une beta de la xbox one sous dx12 au gdc a voir
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar Anonyme 999 » 26 Jan 2015, 09:03

Ça signifie aussi que la PS4 pourra profiter de ce gain avec DX12?
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar Tom Boguet » 26 Jan 2015, 09:40

Il me semble que ca apartien Microsoft
Donc non pour la ps4
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar LoSanno » 26 Jan 2015, 09:40

Comme dab, M$ c'est du blabla.

Combien de fois ils ont parlé d'amélioration et qu'au final, rien...
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ?
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar Plongeur » 26 Jan 2015, 09:44

@Final : Cela m'étonnerait grandement ment, puisque c'est une technologie appartenant à Microsoft. Si elle permet un gain de puissance substantiel, pourquoi il en ferait profiter son grand concurrent ? ^^
Axios.
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar wawayou » 26 Jan 2015, 09:54

LoSanno Wrote:Comme dab, M$ c'est du blabla.

Combien de fois ils ont parlé d'amélioration et qu'au final, rien...

Tu ne le voie pas mais y en a eu si destiny tourne en 1080p c'est en partie grace a sa et si dayin light tourne en 1080p c'est aussi due a sa

sony se vente trop de la puissance de la ps4 alors que potentiellement la one l'ai bien plus avec le cloud et j'ai l'impression qu'ils arrivent a mieux vendre leurs ecosysteme qu'a l'e3 et phil spencer fait du bien

et dx12 et un truc qui appartient a MS sur sony sa parlais de l'api mentle mais amd aurait confirmé que sa n'arriverais pas sur console http://www.tomshardware.com/news/amd-ma ... 24691.html

en fr http://imgmr.com/fr/xbox-one/news/1083- ... ble-sur-pc
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar vash18 » 26 Jan 2015, 10:20

Ce que je ne comprends pas c'est que sur PC il faut tout racheter pour avoir DX12 alors que la one a plus d'un an, et là tout va bien.
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar Tom Boguet » 26 Jan 2015, 10:25

LoSanno Wrote:Comme dab, M$ c'est du blabla.

Combien de fois ils ont parlé d'amélioration et qu'au final, rien...


En tout qu'à Ms fait des maj souvent comparé sony
Et directx 12 il en parlait déjà au présentation des consoles
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar Mykkoo » 26 Jan 2015, 10:26

Je ne pense pas que les exclusivites profitent d'un gain significatif, les devs codant deja en bas niveau au plus pres du "metal" et en optimisant le jeu pour la console.

Je reste assez circonspect quand aux chiffres annonces, car s'ils se verifiaient cela signifierait que les versions anterieures de DX sont de veritables etrons.

@wawayou

AMD est tout a fait pret a deployer Mantle sur la One et la PS4 si Sony et Microsoft le demandent.

http://www.dualshockers.com/2014/03/28/ ... h-further/
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar wawayou » 26 Jan 2015, 11:04

vash18 Wrote:Ce que je ne comprends pas c'est que sur PC il faut tout racheter pour avoir DX12 alors que la one a plus d'un an, et là tout va bien.

non ils conseille de racheter pour en profiter au max mai sa sera dispo avec windows 10 et la one et preparé pour dx12 et se n'ai pas du dx12 comme sur pc

Mykkoo : on verra le moment venue pour voir si dx12 apporte un truc sa reste tellement floue encore mais le potentiel de la one pour du 1080p 60fps stable est prometteur sur papier
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Re: DirectX 12 sur Xbox One : Aaron Greenberg parle de gains

Message non lupar Kiori » 26 Jan 2015, 11:13

LoSanno Wrote:Comme dab, M$ c'est du blabla.

Combien de fois ils ont parlé d'amélioration et qu'au final, rien...

Pourquoi comme d'hab ? Non Microsoft ne font toujours du blabla et ils font très souvent des mises à jour pour améliorer et satisfaire leurs consommateurs et nous avons eu aussi le droit à de très bon jeux.
Je trouve ton commentaire à la limite du troll mais cela ne regarde que moi surtout que tu ne te bases sur rien.

Pour en revenir à la news ...
@Mykoo il me semble que la PS4 a déjà son custom "mantle" et ils sont bien plus proche du métal que ne l'ai Microsoft et son dx11.1 sur la One.
dx12 devraient en théorie décharger 50% de la charge CPU sur un PC. Sur One c'est moins sur mais ils ont récemment libéré un core supplémentaire ce qui donne encore un petit avantage.
Au final, je pense qu'on aura des machines qui au niveau des performances seront presque identiques et seul les fanboys se feront encore cette guerre stupide entre les deux constructeurs pour des 2 pixels et teraflops bref rien d'excitant.
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