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DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

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DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar Maxime Claudel » 26 Fév 2016, 11:59

Grâce à un nouveau moteur graphique, id Software réussit là où beaucoup échouent. Et le studio en est très, très fier.

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Re: DOOM : du 1080p@60 fps pour tous

Message non lupar unshoot1kill » 26 Fév 2016, 12:01

Hâte de voir ce que ça va donner ! En tout cas, ils sont ambitieux
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar VinceSS » 26 Fév 2016, 13:09

très bonne nouvelle j'ai hâte de voir ça aussi !
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Re: DOOM : du 1080p@60 fps pour tous

Message non lupar Windurst » 26 Fév 2016, 13:10

unshoot1kill Wrote:Hâte de voir ce que ça va donner ! En tout cas, ils sont ambitieux


Tout à fait d'accord avec toi...

Rhooo... Je me souviens du premier Doom que j'ai joué sur Megadrive... nostalgie :)
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar tylerfc » 26 Fév 2016, 14:42

Un des rares qui a posséder la 32X alors. Moi j'ai connu doom sur super nes. Faudrait que je me fasse doom 3, depuis le temps que je le dit...
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar nathrakh » 26 Fév 2016, 15:29

j'avais aussi le 32x... et je n'ai joué qu'a Doom avec XD
une sacrée purée de pixel
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar FCSKZBC » 26 Fév 2016, 18:57

Mais pas d'anti-aliasing sur consoles :lol:

Sérieusement, voilà un des rares jeux à pouvoir faire ça, on y arrive aux 60 fps et 1080p sur consoles!
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar Bass-N-Roll » 27 Fév 2016, 02:57

Y a pas que les graphismes qui comptent ... D'après ce que j'ai vu, le jeu a clairement besoin de nervosité !
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar Minarulother » 27 Fév 2016, 03:45

FCSKZBC Wrote:Mais pas d'anti-aliasing sur consoles :lol:

Sérieusement, voilà un des rares jeux à pouvoir faire ça, on y arrive aux 60 fps et 1080p sur consoles!

Heu... Dude c'est un FPS :lol:
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar FCSKZBC » 27 Fév 2016, 13:22

Ben quoi? Les FPS aussi ont droit à de l'anti aliasing...
A moins que tu minimises la "prouesse" des développeurs parce que c'est un FPS?
J'ai pas très bien compris ce que tu veux dire
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Re: DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous

Message non lupar Minarulother » 27 Fév 2016, 13:30

Je veux dire que le 60fps 1080p sur console (sur les fps) bah c'est courant.
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