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Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent, Bandai Namco fait le point
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Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent, Bandai Namco fait le point
Bandai Namco communique avec la communauté concernant les problèmes de connexion.
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Martial Duchemin Administrateur
- Messages: 24339
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
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- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
J'en ai vu râler sur Twitter, comme s'ils avaient payé le jeu et qu'on leur avait promis une version stable... C'est une bêta quoi.

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Joker Ancien
- Messages: 3887
- Inscription: 15 Jan 2011, 23:22
- Localisation: Error 404
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Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
Oui les commentaires étaient hilarants, sur la page de Bandai Namco sur Facebook était pas mal non plus.
Je crois qu'il n'ont pas compris le principe d'une béta ...
Ils ne devaient pas s'attendre à pareil engouement du côté de Namco Bandai xD, parce qu'au final ce qui a planté les serveurs c'est le trop grand nombres de connections car apparement on pouvais se connecté sans trop de problème le samedi. Pour le dimanche c'était impossible de jouer lol, si par chance on arrivais a se connecté, le matchmaking lui était complètement planté et même au bout d'une heure d'attente y avais aucun match.
Je crois qu'il n'ont pas compris le principe d'une béta ...
Ils ne devaient pas s'attendre à pareil engouement du côté de Namco Bandai xD, parce qu'au final ce qui a planté les serveurs c'est le trop grand nombres de connections car apparement on pouvais se connecté sans trop de problème le samedi. Pour le dimanche c'était impossible de jouer lol, si par chance on arrivais a se connecté, le matchmaking lui était complètement planté et même au bout d'une heure d'attente y avais aucun match.
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Arkh Gamer Bronze
- Messages: 1691
- Inscription: 21 Déc 2008, 18:19
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Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
Oui c'est normal, et c'est même une bonne chose car ce qu'ils vont mettre en place pour corriger le problème sera au moins ça en moins à régler à la sortie du jeu dans sa version finale. 


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Joker Ancien
- Messages: 3887
- Inscription: 15 Jan 2011, 23:22
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Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
C'est con, il y aurait eu moins de rage si on pouvait affronter l'IA en attendant au delà du tuto.
Certains n'ont pas le temps de jouer en semaine et dimanche c'était l'occasion de se faire une idée sur le jeu. Je peux comprendre
Certains n'ont pas le temps de jouer en semaine et dimanche c'était l'occasion de se faire une idée sur le jeu. Je peux comprendre
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SS-crew Gamer Averti
- Messages: 72
- Inscription: 08 Oct 2007, 00:00
Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
C'est surtout que la bêta publique qui devait débuter dimanche, était complètement inaccessible, c'est pas seulement quelques pertes de connexion qu'on peut pardonner pour une phase bêta, là c'était carrément absolument rien de jouable. Juste l'écran titre avec une erreur de connexion en boucle...
Si au moins, ils avaient mis la possibilité de s'entraîner hors ligne contre l'ordi ou à 2 juste histoire de voir ce que ça donne... Là y a eu du vent, donc normal aussi que les gens râlent, surtout quand les CM de Microsoft demandent quelle team on a choisi pendant la bêta de dimanche alors qu'elle est pas jouable, ça frustre...
Pour un stress test, ils se sont bien foirés, et ça n'augure pas du bon pour la sortie du jeu, en espérant qu'il y ait pas une connerie de connexion obligatoire pour jouer... Après l'enchantement grâce aux visuels, on déchante au fil des annonces...
Si au moins, ils avaient mis la possibilité de s'entraîner hors ligne contre l'ordi ou à 2 juste histoire de voir ce que ça donne... Là y a eu du vent, donc normal aussi que les gens râlent, surtout quand les CM de Microsoft demandent quelle team on a choisi pendant la bêta de dimanche alors qu'elle est pas jouable, ça frustre...
Pour un stress test, ils se sont bien foirés, et ça n'augure pas du bon pour la sortie du jeu, en espérant qu'il y ait pas une connerie de connexion obligatoire pour jouer... Après l'enchantement grâce aux visuels, on déchante au fil des annonces...
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Vanou Ancien
- Messages: 7893
- Inscription: 03 Aoû 2010, 20:05
- Pays: Canada
- Sexe: Homme
Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
je suis entièrement d'accord avec toi vanou et je peux comprendre les gens râlé ragé etc... pas moyen de lancé un combat que sa soit en classé ou amical j'ai juste réussi a me connecté une fois pour joué a l'entrainement qui est déjà un succès pour moi .
mais je suis quand même très inquiet sur la qualité du serveur pour la sortie du jeu
mais je suis quand même très inquiet sur la qualité du serveur pour la sortie du jeu
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hamtaro2 Gamer Hardcore
- Messages: 986
- Inscription: 01 Juil 2011, 02:49
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Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
Les gars c'etait sur c'est un stress test surtout pour eux , y'aura jamais autant de joueurs connecter en meme temps lors de la sortie du jeu .
Le premier jour c'etait nickel j'ai pu faire une centaine de match perso et train en mode tuto bien 2 h
Le premier jour c'etait nickel j'ai pu faire une centaine de match perso et train en mode tuto bien 2 h
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FrSera Gamer Bronze
- Messages: 1440
- Inscription: 15 Mai 2013, 08:34
- Prénom: Sera
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Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
Perso je ne comprends pas qu'on puisse s'énerver ou autre, c'est une bêta, vous n'avez rien payé, à la base ça permet juste à l'équipe de faire un test grandeur nature pour voir ce qui ne fonctionne pas. Une bêta, par définition, c'est pas terminé, au moins ils se sont aperçu que leurs serveurs ne peuvent pas supporter autant de connexions d'un seul coup.
1- Il y a peu de chances qu'à sa sortie, le jeu attire autant de monde.
2- Ils ne sont pas cons, si ça a foiré pour la bêta, ils vont travailler sur les problèmes rencontrés pour qu'à la sortie tout se passe bien, c'est le principe d'une bêta.
Si ça merde toujours autant à la sortie du jeu, quand les gens auront payé et que l'équipe savait qu'il y avait un problème à ce niveau, là ils pourront râler.
1- Il y a peu de chances qu'à sa sortie, le jeu attire autant de monde.
2- Ils ne sont pas cons, si ça a foiré pour la bêta, ils vont travailler sur les problèmes rencontrés pour qu'à la sortie tout se passe bien, c'est le principe d'une bêta.
Si ça merde toujours autant à la sortie du jeu, quand les gens auront payé et que l'équipe savait qu'il y avait un problème à ce niveau, là ils pourront râler.


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Joker Ancien
- Messages: 3887
- Inscription: 15 Jan 2011, 23:22
- Localisation: Error 404
- Prénom: Robin
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Re: Dragon Ball FighterZ : les serveurs de la bêta vacillent
Ce qui fait râler, c'est le fait que ce soit COMPLÈTEMENT inaccessible à la date qu'ils ont annoncé et durant toute la journée et qu'en plus les CM de Microsoft et autres demandent quels sont nos personnages favoris dans la bêta alors que personne n'a pu y accéder dimanche.
Oui, ils ne doivent rien à personne, mais quand tu annonces quelque chose, tu essaies de t'y tenir et de tenir informé ton public. Moi c'est surtout le fait qu'y avait absolument rien de faisable sans connexion, même pas un entraînement. Je ne suis pas allé râler sur le compte de Namco Bandai, juste m'informer sur Twitter pour savoir si ça venait de chez moi, mais vu les messages similaires, c'était vite vu. Et ce fût le cas, toute la journée et soirée.
Bref, le stresse test leur a montré que leurs serveurs ne tenaient pas la route, le jeu sort dans quelques jours, et j'espère vraiment qu'y aura pas besoin d'une connexion permanente (dans Dragon Ball Xenoverse, j'ai cette fâcheuse impression donc j'y dû y jouer que 15-20 minutes...)
Bref, je vais essayer de nouveau ce soir, et Namco Bandai ont annoncé qu'ils n'allongeraient pas la durée de la bêta publique donc au lieu de 2 jours, y en aura juste eu un seul de jouable.
Oui, ils ne doivent rien à personne, mais quand tu annonces quelque chose, tu essaies de t'y tenir et de tenir informé ton public. Moi c'est surtout le fait qu'y avait absolument rien de faisable sans connexion, même pas un entraînement. Je ne suis pas allé râler sur le compte de Namco Bandai, juste m'informer sur Twitter pour savoir si ça venait de chez moi, mais vu les messages similaires, c'était vite vu. Et ce fût le cas, toute la journée et soirée.
Bref, le stresse test leur a montré que leurs serveurs ne tenaient pas la route, le jeu sort dans quelques jours, et j'espère vraiment qu'y aura pas besoin d'une connexion permanente (dans Dragon Ball Xenoverse, j'ai cette fâcheuse impression donc j'y dû y jouer que 15-20 minutes...)
Bref, je vais essayer de nouveau ce soir, et Namco Bandai ont annoncé qu'ils n'allongeraient pas la durée de la bêta publique donc au lieu de 2 jours, y en aura juste eu un seul de jouable.
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Vanou Ancien
- Messages: 7893
- Inscription: 03 Aoû 2010, 20:05
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babaookikou Animateur
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