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Dragon Ball: Sparking! ZERO annoncé et daté sur les Switch de Nintendo
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Dragon Ball: Sparking! ZERO annoncé et daté sur les Switch de Nintendo
Le jeu de combat avec de nombreux personnages de Dragon Ball débarquera sur les consoles de Nintendo à la fin de l'année.
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 29074
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Dragon Ball: Sparking! ZERO annoncé et daté sur les Swit
On entend aussi parler de Stellar Blade sur Switch 2…pourtant un jeu pensé pour la PS5. Enfin sois disant, puisque visiblement en réduisant la réso et le frame rate ça passera crème sur Switch 2.
Donc en gros, 5 ans après la sortie de la "next gen", on a toujours aucun ou quasiement aucun titre qui ne pourrait définitivement pas tourner sur la génération d’avant, il suffit juste de réduire la voilure réso/frame rate…
Comme quoi les moteurs physiques be sont plus assez travaillés, de même que l’IA. Les développeurs ne prennent plus le temps de réellement optimiser leur support, c’est moche.
Un Metal Gear Solid 2 sur PS2, non ce n’est pas un MGS1 ps1 zvec une meilleure réso, c’est un jeu transfiguré à 200% sur sa partie graphique, technique, et Gameplay. Complètement infaisable sur la génération d’avant. Même chose pour un Red dead 2, qu’on imagine jamais pouvoir tenir sur une PS3, même en 480p: le moteur physique y est bien trop
Complexe.
Hélas, dorénavant les jeux actuels même exclues PS5 sont des jeux très fluides, à haute résolutions, mais sans ça? Ils tiennent tous sur PS4, sans grande difficulté.
Donc en gros, 5 ans après la sortie de la "next gen", on a toujours aucun ou quasiement aucun titre qui ne pourrait définitivement pas tourner sur la génération d’avant, il suffit juste de réduire la voilure réso/frame rate…
Comme quoi les moteurs physiques be sont plus assez travaillés, de même que l’IA. Les développeurs ne prennent plus le temps de réellement optimiser leur support, c’est moche.
Un Metal Gear Solid 2 sur PS2, non ce n’est pas un MGS1 ps1 zvec une meilleure réso, c’est un jeu transfiguré à 200% sur sa partie graphique, technique, et Gameplay. Complètement infaisable sur la génération d’avant. Même chose pour un Red dead 2, qu’on imagine jamais pouvoir tenir sur une PS3, même en 480p: le moteur physique y est bien trop
Complexe.
Hélas, dorénavant les jeux actuels même exclues PS5 sont des jeux très fluides, à haute résolutions, mais sans ça? Ils tiennent tous sur PS4, sans grande difficulté.
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Malvik2 Gamer Hardcore
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