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Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement en local entre deux joueurs

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Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement en local entre deux joueurs

Message non lupar Martial Duchemin » 16 Jan 2015, 23:23

Une caméra donnant mal à la tête ?

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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Minarulother » 16 Jan 2015, 23:49

What the -mot censuré- is this shit ? :shock:
Please say me its a joke. Pleeaaaseeeeeee...

Il y a de très bonne idée comme celle des combos. J'adore l'animation de persos et le style des kikoha de quelque perso mais... Les déplacements sont trop bordélique , les attaques ont peu d'éffets on se croirait dans Shin budokai et BORDEL UNE SEULE BARRE DE VIE , les boules de feu qui ressemble trop a des boules de feu.
Niveau esthétique c'est bien modélisé mais l'effet brillant est assez dégueu .
Très très très loin du niveau de Budokai 3...
Je le placerait comme ceci Raging Blast>Xenoverse>UT/BOZ
Dernière édition par Tom Vivares le 17 Jan 2015, 00:02, édité 1 fois.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Kreiss » 17 Jan 2015, 00:00

Minatolother Wrote:Très très très loin du niveau de Budokai 3...

Ce n'est pas un "Budokai" en même temps...

Pour ma part, je me laisserais bien tenter par ce fameux Xenoverse.
Enfin une nouvelle expérience ! C'est ce qui nous manquait durant ses dernières années.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Minarulother » 17 Jan 2015, 00:08

On peut comparer différent titre d'une même license sans pour autant que l'un des jeux soit de la lignée de l'autre. If you see what i mean ?

Puis ce sont les créateurs des budokai qui devs le jeu. On ne leur demande pas de faire un copié-collé .
Mais bien d'avoir un jeu supérieur aux Budokai ce qui n'est pas le cas ici .
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Nox_Ethan » 17 Jan 2015, 00:21

C'est assez brouillon,mais c'est dbz,ca respect donc plutot le genre.
Mouais pourquoi pas,en meme temps scenario original,c'est l'atout de cet opus je pense,et c'est pour cela que je vais surement me le prendre.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Aevis05 » 17 Jan 2015, 00:41

sur quoi vous basez-vous pour dire que c'est moins bien que des budokai? en quoi les déplacement sont bordéliques? les joueurs testent un maximum les mouvements possibles d'avoir certes ça va dans tous les sens mais justement ça montre une grande liberté.

Bon après voilà la surbrillance faut arreter c'est moche.
De ce que je vois la n'ayant pas une démo pour me faire une idée manette en main il a l'air vraiment sympa et dans un genre de budokai améliorer pour les combats aériens wait and see mais je le prendrai ça change des tenkaichi like one button!
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar tylerfc » 17 Jan 2015, 00:54

La transformation en super saiyan est d'une nullité par rapport aux opus ps2...je n'en avais pas encore vu. Y'a que le mode histoire qui risque d'être intéressant.

Il Permettra de s'amuser un peu, mais on n'y reviendra pas après avoir boucler le solo à mon avis. Mais jusqu'au dernier moment je vais lui laisser sa chance...mais je le paierais pas sans avoir tester en long en large et en travers. Je paie plus des dbz s'ils ne sont pas au niveau des opus ps2.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Minarulother » 17 Jan 2015, 00:58

je donne mon avis vis a vis de la vidéo.
Le fait d'aller dans tout les sens avec ce style de caméra désolé mais c'est limite limite.
Je préfère partir d'un avis pessimiste et me rendre compte que je me suis trompé plutôt que d'être déçu en ayant mis beaucoup d'espoir dans ce jeu.

Je le trouve moins bon qu'un Budokai(tenkaichi) , a voir lors de la sortie si j'ai toujours le même avis.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar PEETZY » 17 Jan 2015, 02:09

J'espère juste que l'on aura droit a des arènes d'assez grande taille, parce que DBZ, c'est faire le tour de la planète avec une patate dans la tronche ;)

Le style graphique, bon, ça me dérange pas plus que ça la brillance... Alors oui, je préférerai sans mais bon ça va encore.

Par contre la caméra, c'est dynamique, mais je me vois mal jouer deux heures comme ça quoi...

Malgré tout, je ne comprend pas pourquoi ils ne nous font pas un Budokai Tenkaichi, mais remis au gout du jour avec les nouvelles technologies!!! Je pense que tout le monde est d'accord pour dire qu'ils font partie des meilleurs jeux DBZ, alors si ça à ça on pouvaient avoir des arènes immenses, et une gestion des dégâts de l'environnement un poil plus poussé, tout le monde seraient content...
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar wawayou » 17 Jan 2015, 02:24

Minatolother Wrote:What the f*** is this shit ? :shock:
Please say me its a joke. Pleeaaaseeeeeee...

Il y a de très bonne idée comme celle des combos. J'adore l'animation de persos et le style des kikoha de quelque perso mais... Les déplacements sont trop bordélique , les attaques ont peu d'éffets on se croirait dans Shin budokai et BORDEL UNE SEULE BARRE DE VIE , les boules de feu qui ressemble trop a des boules de feu.
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Très très très loin du niveau de Budokai 3...
Je le placerait comme ceci Raging Blast>Xenoverse>UT/BOZ

c'est une version ancienne tout ceci doit etre reglé

Minatolother : c'est se que tu demande moi je demande un jeu qui soie fun a jouer et qui innove il faut tenter dans la vie et la ils essaient

et ceux de la ps2 etait sympa mais ils etaient bien meilleur avant
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Minarulother » 17 Jan 2015, 03:36

Espérons que cela soit corrigé.

Je ne demande pas a ce qu'il fasse un copié collé des Budokai(tenkaichi)
Mais d'un jeu se basant sur les opus Ps2/wii niveau gameplay avec des ajouts par exemple le système de combo etc. Comme dit plus haut par PEETZY.

Mais ce que je trouve dommage c'est le fait que les nouveaux jeux omettent des détails qui était présent dans les opus précédent : Les dégats apparents , possibilité d'exploser la planète voir de changer de lieu(Burst limit)
C'est accessoire serte mais là on ne peut même plus transformer certains personnages !

Puis les personnages sont peut être bien modélisé mais bizarrement y a toujours un truc pour les rendre moche. Coté trop plastique (RB) etc
Mais on peut toujours se brosser pour avoir un jeu complet ET bien fait.

Plus on avance et plus ils enlèvent des choses. Normalement les jeux devraient s'enrichir avec le temps...
Ils sont capable de tellement mieux , ils ont tout je dis bien TOUT , pour faire un DBZ digne de ce nom.
Ils ont peut être perdu la main ?
Quand on nous habitue a mieux c'est normal d'être déçu quand on nous refile quelque chose de moins bon.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Aperçu vidéo d'un affrontement

Message non lupar Archimondice » 17 Jan 2015, 04:20

Kreiss Wrote:
Minatolother Wrote:Très très très loin du niveau de Budokai 3...

Ce n'est pas un "Budokai" en même temps...

Pour ma part, je me laisserais bien tenter par ce fameux Xenoverse.
Enfin une nouvelle expérience ! C'est ce qui nous manquait durant ses dernières années.

Tu plaisante ??? Les deux derniers pour être différent ils étaient vraiment différents et pourtant à la limite du mauvais... Bref ce que je viens de voir me confirme que je ne le prendrais pas sans bien essayer avant
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